Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ на телефон и ПК, который добавляет систему альянсов, войн, наград за игроков и обмена между фракциями. При входе игрок получает кристалл альянса в виде звезды Незера и доску наград в виде медного самородка — эти предметы остаются в инвентаре и открывают меню дополнения.
Возможности
Игрок без альянса получает серую метку «Assassin» и постоянное ночное зрение. При создании альянса лидер выбирает класс: империя даёт силу, кредо — скорость, федерация — сопротивление, фракция — прыгучесть, княжество — регенерацию, деноминация — дополнительное здоровье, а культ — спешку.
- Все участники получают эффект выбранного класса, пока находятся в сети.
- Лидер дополнительно получает регенерацию I, а генерал — сопротивление I. Если такой эффект уже даёт класс, его уровень повышается.
- В альянсе есть лидер, генерал и солдаты. Лидер назначает генерала; после ухода лидера генерал занимает его место.
- Убийства приносят альянсу опыт: по 10 единиц за убийство. На 1600 опыте эффект класса повышается до II уровня, на 4000 — до III уровня.
- За убийство участника другого альянса можно навсегда получить копию эффекта его альянса. Уровень зависит от ранга альянса жертвы, а несколько украденных эффектов суммируются.
- Лидеры могут объявлять войну: побеждает альянс, первым набравший 20 убийств противников. Проигравший альянс получает постоянную блокировку на сервере.
- Перемирие отменяет текущую войну и отмечается в никах участников первой буквой союзного альянса в квадратных скобках.
- В меню наград можно назначить цену за убийство игрока предметами из своего инвентаря. Выполнивший контракт игрок получает награду автоматически; контракт позволяет убить цель даже из своего альянса.
- Между разными альянсами доступен обмен: один игрок предлагает предмет, второй выбирает встречное предложение, после чего первый подтверждает или отклоняет сделку. Предметы должны оставаться в выбранных слотах до обмена.
- Есть меню телепортации и магазин за монеты убийств, где их тратят на награды и улучшения.
После достижения четвёртого уровня лидер выбирает подкласс. Dynasty даёт огнестойкость, Regime — грацию дельфина и дыхание под водой, Syndicate — герой деревни и насыщение, Realm — переключаемую невидимость для всего альянса и несмертельный яд. Эффекты подклассов нельзя украсть.
