Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который снижает нагрузку на игру за счёт обработки мобов, предметов, частиц и графических настроек. Работает на телефоне и ПК; параметры можно менять прямо в мире.
Возможности
- Падающие блоки, например гравий, исчезают через несколько секунд.
- Далёкие или невидимые мобы удаляются быстрее, а стрелы — через 10 секунд. Эндер-дракон, прирученные мобы, мобы с именем и существа с большим запасом здоровья не затрагиваются; животные рядом друг с другом сохраняются, поэтому фермы продолжают работать.
- Необходимых существ из Better On Bedrock, Darkage Bizarre, Billey Mobs, Mythological Craft, The Forgotten Legends, Nico Dungeons, RPG addon by Kubo и Alyica Dungeons система распознаёт и не удаляет.
- Выброшенные предметы объединяются в группы. Частиц становится меньше, например при критическом ударе.
- Включённый по умолчанию подпакет EDGE использует точечную фильтрацию текстур, пониженную точность вычислений и уменьшает туман, экономя оперативную память, ресурсы видеокарты и пропускную способность памяти.
- Необязательный пакет поведения
Fixed Vanilla Mob Despawningне даёт только что появившимся ванильным мобам исчезать сразу после того, как игрок отвернулся. Дистанция удаления настраивается в игре.

Как пользоваться
Для открытия настроек введите команду /scriptevent perf:cfg. После изменения параметров, особенно ползунков, выполните /reload, чтобы они применились.
Мобов из дополнений можно добавить в список исключений Do Not Despawn Blacklist в конфигурационном файле внутри папки пакета. Если мобы пропадают рядом с игроком, увеличьте дистанцию симуляции мира: этот параметр не изменяется дополнением.
Требования
Экспериментальные функции не нужны. Подпакет EDGE можно отключить при проблемах с совместимостью.
