Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который делает огонь и источники тепла опасными для окружающих блоков. Материалы реагируют на нагрев с учётом расстояния, времени воздействия и силы источника; аддон работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Огонь, лава, магма, костры и работающие печи постепенно нагревают блоки вокруг себя, а после устранения источника они остывают.
- Сильный жар раскалывает стекло и стеклянные панели на осколки, оставляет копоть на камне, затемняет светлый бетон и обжигает терракоту.
- Песок рядом с лавой превращается в стекло, глиняные блоки у костра — в терракоту, лёд и снег тают, а мокрые губки высыхают.
- Экстремальный нагрев растрескивает базальт и гладкий камень, снимает воск с медных блоков и ускоряет окисление открытой меди.
- Сгорание деревянных опор может обрушить некоторые тяжёлые блоки, например печи и котлы. Тепло больших пожаров и открытой лавы наносит урон игрокам и мобам, но его задерживают сплошные стены.
- Доступны уровни сложности: на лёгком режиме тепло распространяется медленнее, на обычном действуют стандартные источники, а на сложном источниками жара также становятся факелы, фонари, свечи и редстоуновые лампы.




Как пользоваться
Для изменения функций и параметров нужны читы или права оператора.
- Включение отдельной механики:
/firefeature <feature> [true|false]. - Доступные механики:
glassShatter,sootColoring,vitrify,stoneCrack,melting,charWood,scorchPlants,ignitables,fragileBreak,containerSpill,copperOxidize,heatRadiation,emberJump,heavyCollapse,ambientEffects,evaporateWater. - Можно отключить сгорание сундуков и бочек:
/firefeature burncontainers [true|false]. - Настройки симуляции:
/fire <intensity|radius|rate> [value]. intensityзадаёт множитель жара,radius— радиус проверки в блоках,rate— интервал проверки в тиках. Если не указывать значение, команда показывает текущую настройку.
Требования
Для работы в мире нужно включить оба набора аддона: набор поведения и набор ресурсов.
