Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ про оружие, охоту за преступниками и перестрелки на Диком Западе. Он добавляет в обычное выживание бандитов, револьвер, экипировку всадника и лагеря с добычей; работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Бандиты появляются в Верхнем мире, чаще в пустынях, саваннах и бесплодных землях. У них три внешних варианта; иногда встречаются верхом.
- Редкий меткий стрелок обладает большим запасом здоровья, увеличенной дальностью атаки и быстрее перезаряжается. После победы его лошадь становится мирной ездовой.
- Револьвер наносит 6 единиц урона за выстрел. В барабане шесть патронов: после полного барабана нужно перезарядить оружие, а полоса прочности показывает оставшиеся патроны, а не износ.
- С бандитов выпадают патроны, снаряжение и опыт. В сундуках лагеря бывают еда, ценности, патроны и редкие предметы фронтира.
- Полный комплект экипировки всадника даёт эффект «Quick Draw», сокращающий перезарядку револьвера, и немного ускоряет текущую ездовую лошадь. Броню можно зачаровывать и чинить кожей.
- Есть русский язык.
Крафты
Все рецепты создаются на верстаке.
- Револьвер Frontier: 3 железных слитка, медный слиток, редстоун и палка.
- 6 патронов: медный слиток, железный самородок и порох.
- Шляпа Frontier: 5 кожи и коричневый краситель.
- Плащ Duster: 7 кожи и коричневый краситель.
- Штаны Frontier: 7 кожи и коричневый краситель.
- Сапоги для верховой езды: 4 кожи и 2 железных самородка.
- Плакат розыска: бумага, компас и значок меткого стрелка.
Как пользоваться
Держите револьвер и используйте его для выстрела; перед следующим выстрелом отпускайте кнопку использования. Для перезарядки используйте пустой револьвер ещё раз — будет потрачено ровно 6 патронов.
Обычные бандиты появляются на лёгкой сложности и выше, меткие стрелки — на нормальной. Победив меткого стрелка, объедините его значок с бумагой и компасом. Используйте плакат розыска в Верхнем мире на лёгкой сложности или выше: путь к лагерю покажет панель навигации, а также направление и расстояние над панелью быстрого доступа.
Одновременно игрок может выслеживать одну цель. Плакат не расходуется. После победы над именной целью следующий заказ для этого игрока становится доступен через игровые сутки; заброшенный след исчезает через трое игровых суток. Если лагерь не удаётся разместить, найдите более ровное открытое место и используйте плакат снова.
Требования
Нужны оба связанных набора: поведения и ресурсов. Другие дополнения и библиотечные наборы не требуются; экспериментальные функции мира не нужны. Дополнение совместимо с Vibrant Visuals.
