Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который делает выживание сложнее по мере развития игрока. Враги подстраиваются под силу оружия, зачарования и защиту брони: получают более мощное снаряжение и эффекты. Аддон работает на телефоне и ПК, не отключая достижения.
Возможности
- Зомби, пиглины и вредины получают мечи или топоры в зависимости от урона вашего оружия; у вредин и брутальных пиглинов учитывается щит.
- Скелеты усиливают луки по зачарованию «Сила» на вашем луке; при экипированном щите их лук получает ещё один уровень «Силы». Мобы с арбалетами получают «Пронзание» и «Быструю перезарядку» в зависимости от силы лука.
- Броня мобов определяется суммой защиты игрока: от кожаной при 4–10 очках до незеритовой при 29 очках и выше.
- При защите от 21 очка криперы взрываются сильнее. Заклинатели используют тотем бессмертия, если у игрока оружие или инструмент с уроном выше 8.
- При 16 очках защиты пауки могут появиться с эффектами «Сила II», «Скорость III» или «Регенерация II»; при 20 очках такие же эффекты могут получить эндермены.
- Усиленное снаряжение, выданное аддоном, не выпадает после смерти моба.







Как пользоваться
Сила противников пересчитывается по экипировке игрока. Защита складывается из очков всех надетых частей брони; каждый уровень зачарования «Защита» добавляет к каждой части по 0,4 очка. Урон оружия повышается зачарованием «Острота» — на 1 за уровень.
Для совместимости с оружием и бронёй из других аддонов отредактируйте файл config.js. В объект baseDamage добавьте идентификатор оружия и его урон, например:
"epictools:quartz_sword": 20
В armorProtection укажите материал брони и защиту шлема, нагрудника, поножей и ботинок:
"quartz": [5, 10, 8, 5]
Также добавьте материал в уровни брони, указав порог защиты и идентификатор, например:
{ threshold: 31, armor: "custom:quartz" }


Требования
Аддон изменяет ванильных мобов и по умолчанию не рассчитан на совместную работу с другими аддонами. Чтобы использовать добавленное ими оружие или броню, внесите их идентификаторы и характеристики в config.js.
