Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который повышает производительность: он временно убирает мобов, которых не видит ни один игрок, и возвращает их при приближении или взгляде в эту область. Это серверная реализация идеи Entity Culling; аддон работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Сохраняет положение, поворот, здоровье и имя скрытого моба перед удалением, затем восстанавливает его состояние.
- Проверяет угол обзора и наличие препятствия между игроком и существом; в мире с несколькими игроками моб скрывается только тогда, когда его не видит никто.
- Защищает от скрытия игроков, боссов, жителей, торговцев, мобов на поводке или верхом, существ с инвентарём и, по умолчанию, мобов с именем. Сферы опыта никогда не скрываются.
- Группирует сферы опыта рядом с игроками: близкие сферы подталкиваются к игроку для обычного подбора, остальные собираются в группы, чтобы движок объединил их сам. Опыт при этом не создаётся и не теряется.
Как пользоваться
Скрытие мобов включается при запуске мира. Команды необязательны, требуют права оператора и включённые читы:
/cull:on,/cull:off,/cull:toggle— включить, выключить или переключить скрытие; при выключении все скрытые существа сразу возвращаются./cull:debug— сообщения в чате о скрытии и восстановлении./cull:stats [reset],/cull:status— статистика и подробное состояние./cull:distance <blocks>,/cull:cullrange <blocks>,/cull:fov <degrees>,/cull:grace <ticks>— дальность проверки, расстояние скрытия, угол обзора и задержка перед скрытием./cull:blacklist <add|remove|clear|list> [type]и/cull:whitelist <add|remove|clear|list> [type]— исключить типы мобов или разрешить скрывать только выбранные. Идентификатор можно указывать какzombieилиminecraft:zombie./cull:xpclumps <on|off|status>— управлять объединением сфер опыта отдельно от скрытия мобов./cull:cleanup,/cull:reload,/cull:help— очистка сохранённых данных, сброс настроек и справка.
Требования
Аддон использует стабильный скриптовый интерфейс Майнкрафт Бедрок и не требует включать экспериментальные функции. Для команд нужны читы и права оператора.
