Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ на телефон и ПК, который добавляет фэнтезийных мобов, боссов, магическое оружие, броню и структуры. В мире появляются поселения, логова и башни с опасными существами, добычей и материалами для крафтов.
Возможности
- В лесах живут эльфы: они защищаются от монстров мечами и луками со стрелами замедления, умеют открывать двери и могут выронить эльфийский меч. Он наносит урон как алмазный меч, но быстро ломается; для ремонта нужна волшебная пыль.
- В лесах также встречаются мирные феи с шестью вариантами внешности. У них есть миниатюрная деревня, где доступна торговля; с фей выпадает волшебная пыль.
- Гарпии появляются в пустынях, болотах, каменистых вершинах и саваннах, летают и оставляют перья для стрел визера. Гоблины живут в лесу, воруют золото, разрушают золотые блоки и сундуки в поисках добычи; медные сундуки они не трогают.
- В саванне, пустыне и горах обитают кентавры с копьями, которые сражаются с монстрами. В тайге можно найти города людей с торговцами и солдатами, вооружёнными мечами или луками.

- Среди редких животных есть быстроногий золотой олень: его можно приручить и оседлать. После гибели он оставляет золотой рог.
- В разных биомах встречаются тролли, водные Telquin с трезубцами, упыри, ледяные големы и кадавры. Кадавры ходят по лаве и поджигают землю, но мгновенно погибают от воды — против них подойдёт взрывное зелье воды.
- Оборотни появляются там же, где обычные волки: днём они принимают человеческий облик, а ночью становятся волками. В человеческом облике они могут открывать двери и подбирать оружие. Когти выпадают только с волчьей формы.
- В бамбуковых лесах обитают Tengu — крылатые воины с катанами. Они летают, телепортируются и иногда оставляют катану, которую можно чинить железом.

- В мире генерируются боссы и их сооружения: минотавр в подземном лабиринте тёмного леса, огромный кабан, зелёный великан на парящем острове, двухголовый Ettin на горе, Медуза в заброшенном храме и платиновый дракон в окаменевшей башне.
- Медуза обращает в камень тех, кто смотрит ей в глаза; от её взгляда защищает повязка на глаза. С босса выпадают голова-трофей и кровь для яда либо сильного зелья лечения.
- Чтобы разбудить платинового дракона, сначала победите его стража и получите кристалл дракона. Страж призывает души стражей, а дракон атакует вблизи и вызывает взрывающиеся сферы.

- Плотоядное растение атакует укусами вблизи и ядовитыми снарядами издали. Семя позволяет вырастить собственное растение-защитника. На ранней стадии его поливают только после получения урона, костная мука ускоряет рост; взрослое растение ест мясо, а овощи и фрукты для него губительны. Компост полностью восстанавливает здоровье и даёт Силу на 600 секунд, а кровь Медузы усиливает растение эффектами Сила III, Огнестойкость, Регенерация II и Поглощение III.
- Магические предметы включают плод силы с кратковременными эффектами, золотую треску с эффектами, снежный кристалл, сферы, книги заклинаний, посохи и броню. Снежный посох призывает ледяных големов, атакующих монстров.
- Когтями оборотня улучшают мечи: они наносят больше урона, быстрее ломают блоки и становятся прочнее. Такие мечи чинятся только когтями оборотня.
- Топор минотавра создаётся из его рогов, быстро рубит древесину и не расходует прочность при рубке; рогами же он ремонтируется. Есть сапфировая броня с защитой алмазной, броня платинового дракона и броня зверя из добычи боссов.

Крафты
Большинство магических предметов создаётся на столе заклинаний. Сам стол крафтится на обычном верстаке, а рецепты для его интерфейса записаны в книге магических рецептов: её находят в структурах или получают в обмене у магических существ.

Для оружия и брони нужны материалы, добываемые с мобов и боссов: например, рога минотавра для топора, шкура и рог платинового дракона для брони, а волшебная пыль подходит для ремонта эльфийского меча, оружия Pagsakit и брони зверя.
Как пользоваться
Волшебную сферу можно найти в сундуках или выменять у магических существ. На столе заклинаний к магическому посоху привязывают книгу заклинаний:
- книга голода создаётся из кожи упыря; посох с этим заклинанием выпускает снаряды голода и призывает упырей против монстров;
- книга зелёного великана требует его дыхания; посох выпускает снаряды великана;
- книга кабана создаётся из клыков и шерсти огромного кабана; посох призывает агрессивных кабанов для атаки монстров.
Заклинание с посоха снимается на столе снятия заклинаний. Для этого нужен камень снятия заклинаний: после применения его переплавляют в печи, чтобы снова использовать.
В хижине эльфийского мага находится магическая сфера. Её поглощают бутылью эссенции, созданной на столе заклинаний, а затем выпивают эссенцию для получения эффектов. Из эссенции на столе заклинаний создаётся Pagsakit — оружие, которое наносит большой урон, выпускает световую ударную волну и работает как кирка, лопата, меч и мотыга.
Найти добавленные сооружения поможет команда поиска структур с пространством имён mito::
/locate structure mito:city/locate structure mito:minotaur_labyrinth/locate structure mito:platinum_dragon_tower/locate structure mito:gigant_island
