Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, позволяющий выделять игроков цветным контуром: его видно через стены, при приседании и с эффектом невидимости. Подходит для мини-игр, команд и событий; работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Можно выбрать обычный, мигающий, размытый или настраиваемый цвет свечения.
- Контур отображается на скинах широкого и узкого типа, броне, плащах и элитрах.
- Метка
glow_effectвключает свечение на 10 секунд. - Для событий доступен чёрный контур без просмотра игроков сквозь стены.



Как пользоваться
Для настройки общего цвета нужна команда с правами на команды:
/glow:customize
Она открывает меню выбора или создания цвета. Чтобы применить заданный в нём цвет к игроку, выполните событие или добавьте метку:
/event entity @s glow:customized
/tag @s add glow:customized
Для выдачи свечения владельцам булавы можно использовать:
/execute as @a at @s[hasitem={item=mace,quantity=1}] run event entity @s glow:customized
/execute as @a at @s[hasitem={item=mace,quantity=1}] run tag @s add glow:customized
Чтобы убрать эффект, когда булавы нет:
/execute as @a at @s[hasitem={item=mace,quantity=0}] run event entity @s glow:no_glow
Цвет задаётся метками glow:red, glow:orange, glow:yellow, glow:green, glow:lime, glow:cyan, glow:light_blue, glow:blue, glow:purple, glow:magenta, glow:pink, glow:brown, glow:black, glow:gray, glow:light_gray, glow:white или glow:rgb. Мигающие варианты имеют суффикс _flash, например glow:red_flash. Метки можно сочетать, но метка, расположенная выше, перекрывает другую. glow:none отключает свечение.
Если контур работает неправильно на широком или узком скине, используйте glow:switch.
Требования
Отключите сглаживание игроков и мобов. Смена скина на мобильном устройстве может привести к вылету игры.
