Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который создаёт могилу на месте смерти и сохраняет вещи игрока. Работает на телефоне и ПК, в одиночном мире, по локальной сети и на серверах.
Возможности
- Могила сохраняет основной инвентарь, броню, предмет во второй руке и опыт. У вещей остаются зачарования, прочность, собственные названия и другие поддерживаемые данные.
- Если точка смерти опасна — например, находится в лаве, воде, пустоте или тесном месте, — могила ищет ближайшее безопасное место.
- По умолчанию открыть могилу может только погибший игрок; доступ другим игрокам включается параметром
allowOthersToLoot. - Можно иметь несколько активных могил одновременно. Их лимит задаётся через
maxGravesPerPlayer. - Могилы можно защитить от взрывов параметром
explosionProof. - Компас могилы показывает в строке действий расстояние и направление до последней активной могилы, а также измерение, если она находится в другом мире.
Крафты
Компас могилы создаётся на верстаке:
железный слиток
железный слиток компас железный слиток
редстоун
Как пользоваться
После смерти вернитесь к надгробию и откройте его как сундук, чтобы забрать вещи. При взаимодействии в режиме приседания срабатывает быстрый сбор: в инвентарь переносятся все предметы, для которых хватает места.
Опыт возвращается при первом открытии могилы. Компас могилы нужно держать в руке: стрелка не ведёт к цели, вместо неё отображаются направление и расстояние.
Команды для игрока:
/graves:list— список активных могил и расстояние до них./graves:nearest— сведения о ближайшей или последней активной могиле.
Команды для операторов:
/graves:adminlist— список всех могил мира./graves:adminremove <graveId>— удаляет могилу вместе с хранящимися в ней предметами./graves:config— показывает текущие параметры./graves:config <key>— показывает значение параметра./graves:config <key> <value>— изменяет параметр, например/graves:config graveLifetime 7200.
Требования
Для работы нужны оба набора дополнения: набор поведения и набор ресурсов. Если команды не появляются, включите эксперимент Beta APIs в настройках мира.
Параметры хранятся в данных мира. Среди доступных настроек: storeXP и xpPercentage для сохранения опыта, graveLifetime для времени существования могилы (0 — без срока), allowOthersToLoot, explosionProof, showCoordinates, showDeathCause, deathCompass, particles, sounds и maxGravesPerPlayer.
Дополнение само управляет правилом keepInventory, чтобы вещи не выпадали одновременно с созданием могилы. Значение xpPercentage ниже 100 рассчитывается приблизительно.
