Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ в жанре хоррор, добавляющий в мир единственное существо — Безымянного (The Unnamed). Оно следит за игроками, постепенно усиливает преследование и превращает обычное выживание в напряжённую игру с другом; дополнение работает на телефоне и ПК.

Возможности
В мире существует только один Безымянный. Он выбирает игрока с наибольшими показателями ужаса и фазы, а дубликаты удаляются.
У каждого игрока есть личный показатель ужаса. Он растёт со временем, быстрее ночью, в помещении, под землёй, в незере и энде. Открытый дневной свет замедляет его рост. Чтение найденной книги увеличивает ужас на 90.
Существо проходит несколько состояний:
- в начале оно подаёт звуки шагов и дыхания;
- Наблюдатель стоит вдали и исчезает, если подойти слишком близко; если смотреть на него дольше шести секунд, он уходит;
- Крадущийся замирает, пока игрок на него смотрит, и приближается, когда взгляд отведён; рядом с ним гаснут факелы;
- во время Охоты существо становится враждебным, ломает двери, ослепляет при ударе и не получает урон от огня, лавы, падения и утопления. Убежать далеко не получится: оно появляется позади игрока.
Охота длится 60 секунд. Выживание возвращает игрока к стадии Наблюдателя, но следующий цикл ускоряется; смерть сбрасывает ужас. Безымянного можно убить, однако у него 150 здоровья и сниженный получаемый урон.
В первые дни мира существо только наблюдает издалека и не даёт приблизиться. Позже становятся доступны более опасные фазы.
В помещениях Крадущийся ищет окна, стеклянные панели, решётки, заборы, двери и люки. Он прижимается лицом к проёму, а перед дверью трижды стучит и затем прислушивается.

В обычном мире генерируются заброшенные лагеря, святилища Наблюдателя и подземные бункеры. В их сундуках лежат журналы и подписанные книги с историей существа.

Как пользоваться
Команды запускаются в виде /scriptevent <id> [arg]:
/scriptevent hello:status— показать день мира, ужас, текущую фазу, число охот и сведения о существе;/scriptevent hello:phase 0-3— установить фазу;/scriptevent hello:dread <n>— задать показатель ужаса;/scriptevent hello:hunt— сразу начать охоту;/scriptevent hello:here— создать Наблюдателя неподалёку;/scriptevent hello:cull— удалить дубликаты существа;/scriptevent hello:reset— сбросить ужас и число охот;/scriptevent hello:pauseи/scriptevent hello:resume— остановить или продолжить события для игрока.
Настройки
Параметры находятся в блоке CFG файла HELLO_Unnamed_BP/scripts/main.js.
DREAD_RATEменяет скорость накопления ужаса.PHASE_DAY_GATEопределяет день мира, с которого доступна каждая фаза.SHY_UNTIL_DAY,SHY_FLEE_DISTANCEиSHY_SPAWN_MIN/MAXуправляют осторожным поведением в начале игры.WATCH_GAP,LURK_GAP,AMBIENCE_GAPиAMBIENCE_CHANCEзадают интервалы появлений и звуков.HUNT_SECONDS,HUNT_ACCEL,STARE_BREAK_SECONDSиDREAD_PHASE_*настраивают охоту, реакцию на взгляд и пороги фаз.
Требования
Постройки появляются только в ранее не исследованных чанках: в существующем мире для их поиска нужно уйти на новую территорию.
