Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который добавляет команды для управления игроками, предметами, командами и границей мира. Работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Отбрасывайте сущности командой
apply_knockbackили задавайте им импульс черезapply_impulse. - Баньте и разбанивайте игроков, просматривайте список заблокированных.
- Меняйте скорость полёта, смотрите текущий TPS и ограничивайте мир границей с настраиваемым цветом.
- Управляйте командами: цветом, названием, префиксом и суффиксом, огнём по своим и отображением имён. Участник команды получает тег вида
ae_je:team:<название>. - Настраивайте критерии целей таблицы счёта, включая критерий триггера.
- Меняйте название и описание предметов в инвентаре сущностей и контейнеров, а также создавайте предметы или копии предметов из их ячеек.


Как пользоваться
Основные команды:
apply_knockback <target: entity> <direction: x y z> [horizontal_velocity: float] [vertical_velocity: float]— отбрасывает выбранные сущности в указанном направлении.apply_impulse <target: entity> <direction: x y z> [velocity: float]— придаёт сущности импульс.ban <player: string> [reason: string] [days: float] [hours: float] [minutes: float] [seconds: float]— блокирует игрока, при необходимости на заданный срок.ban_list— показывает заблокированных игроков.unban <player: string>— снимает блокировку.clear_velocity [target: target]— обнуляет скорость сущностей.speed [value: float]— задаёт скорость полёта; значение0или меньше возвращает обычную скорость.tps [constant: boolean]— показывает TPS; приtrueвыводит его в панели действий постоянно.worldborder [size: number]— задаёт размер границы мира. Значение больше0включает границу; игроки в творческом режиме и режиме наблюдателя могут выходить за неё.worldborder_color [red: number] [green: number] [blue: number] [alpha: number]— меняет цвет и прозрачность границы.criteria <"get" | "set": enum> <objective> [criteria: enum] [value: string]— читает или задаёт критерий цели таблицы счёта. Если не указывать критерий приset, он очищается.trigger <objective: string> [value: string]— активирует цель с критерием триггера; безvalueповышает счёт использующего команду игрока.modifyitem <target: target> <equipment_slot: enum> <slot: number> <"name" | "lore"> [value: string]— меняет название или описание предмета у сущности.modifyitem_block <block: x y z> <slot: number> <"name" | "lore"> [value: string]— делает то же для предмета в контейнере.spawn_item <location: x y z> <item: string> [amount: number] [random_velocity: boolean]— создаёт стопку предметов в указанных координатах.spawn_item_block <block: x y z> <location: x y z> <slot: number> [random_velocity: boolean]— создаёт копию предмета из ячейки контейнера.spawn_item_entity <target: target> <equipment_slot: enum> <slot: number> <location: x y z> [random_velocity: boolean]— создаёт копию предмета из инвентаря сущности.team_color,team_name,team_modify— настраивают цвет, название и правила команды.
