Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, в котором можно основать и развивать собственную колонию: заселять её жителями, строить здания, торговать, воевать и заключать союзы. Работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Флаг отмечает территорию колонии; для него выбираются эмблема, фон и рамка. Через стол мэра управляют поселением: смотрят настроение жителей и уровень, меняют флаги и названия городов, приглашают игроков, назначают им ранги, настраивают дипломатию, передают владение и проводят пиры.
- Колония проходит этапы поселения, города и королевства. Опыт дают кормление и найм жителей, установка флагов, сделки на рынке, строительство по чертежам, победы в штурмах и на арене. С уровнем открываются жители, постройки и механики.
- В колонии могут жить игроки и NPC-жители. NPC покупают за изумруды у стола мэра или находят в мире; им можно назначать работу. Жителям нужна еда в ящиках: голод снижает настроение и может привести к их гибели. У них бывают дети с унаследованными характеристиками и фамилией.
- Девять рабочих станций распределяют занятия NPC. Станции лесоруба, шахтёра, фермера и животновода добывают ресурсы; для работы нужны инструменты, работники и, где необходимо, рабочая зона.
Storage Linkerсвязывает станцию с выбранным сундуком и может сортировать предметы по хранилищам.CraftStationснабжает станции инструментами, аCookstationпополняет соседние ящики с едой. - Исследовательская станция производит знания и открывает улучшения в ветках армии, производства, логистики и обороны: усиления войск, расширение защищаемой зоны флага,
Storage Linker,CraftStationи другие возможности. - Чертежи покупаются на верстаке чертежей и позволяют строить дома, башни, тюрьмы и другие постройки. Для стройки нужны минимум два строителя и материалы, помещённые в отметку строительства; характеристики строителей влияют на скорость.
- Настроение жителей влияет на работу и здоровье: довольные жители работают быстрее, а при недовольстве растёт расход еды, накладывается слабость или останавливается производство. Его повышают праздники, еда, рождение жителей, новые здания и победы; снижают войны, болезни, смерти, нехватка еды и налётчики.
- Рынок позволяет колониям покупать и продавать предметы за изумруды, в том числе назначать разные налоги для других поселений. Почтовые ящики отправляют предметы и сообщения, а время доставки зависит от расстояния.
- Дипломатия включает союз, нейтралитет, пакт о ненападении и вражду. Союзы объединяют колонии; в войнах штурмуют флаги противника, захватывают города или превращают проигравшую колонию в вассала. Мирный договор возвращает города прежним владельцам, а перемирие оставляет захваченные.
- Доска наград позволяет назначить награду за игрока. На арене колонии сражаются командами; для входа нужен телепортер арены и отсутствие снаряжения.
- Рыцарей нанимают железным слитком, лечат
Healing Tonicи отдают приказы мечом командира. Лучники помогают отбиваться от рейдов. Налётчики появляются над колониями на воздушных шарах, сбрасывают бомбы и атакуют с земли; в их аванпостах встречается ценное хранилище испытаний. Тотем мира защищает колонию от рейдов на три игровых дня. - Свадебное кольцо позволяет предложить другому игроку мирное объединение колоний: большая по уровню поглощает меньшую. Если включить демократию до основания колонии, жители-игроки голосуют за лидера через урну.
- Книга колонии показывает рейтинг колоний, сведения о них и данные игроков. Таинственный торговец продаёт особые предметы, включая музыкальную пластинку, трубу и свадебное кольцо.







Крафты
- Флаг создаётся из шести блоков шерсти и палки, затем ставится на забор.
- Доска рынка создаётся из досок и одного изумруда.
Как пользоваться
- Поставьте флаг на забор и разместите стол мэра, чтобы основать колонию.
- Нанимайте или находите жителей, заполняйте ящики едой и назначайте NPC на рабочие станции.
- Нанимайте строителей на станции строителей, купите чертёж, положите материалы в отметку строительства и дождитесь завершения.
- Поручите исследователю производство знаний и тратьте их на нужные узлы дерева исследований.
- Для доступа к рынку достигните этапа города. Войну можно объявлять после достижения 15 уровня колонии.
Требования
Для строительства, работы станций и развития колонии нужны жители, ресурсы и изумруды. Функции администрации доступны через Mod Tool: он позволяет управлять колониями, глобальными параметрами, защитой территории, рейдами и ценами, а также менять характеристики жителей и опыт колонии.
