Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, делающий выживание заметно опаснее за счёт усиления привычных враждебных мобов. Он не добавляет существ и предметов, а меняет характеристики ванильных монстров; работает на телефоне и ПК.

Возможности
Монстры замечают игрока с большего расстояния и могут начать преследование через блоки.
- Зомби получают 30 единиц здоровья, случайную скорость и урон до 20; в утопленника они превращаются за 3 секунды. Иногда появляются маленькие и гигантские варианты.
- Скелеты стреляют быстрее; среди них встречаются варианты со стрелами замедления IV, слабости I или отравления I.
- Крипер взрывается, подойдя почти вплотную, а запал длится всего 0,5 секунды.
- Пауки становятся быстрее, а среди них появляются маленькие и гигантские особи.
- Утопленники быстрее двигаются в воде и наносят до 10 урона; иногда появляются маленькие варианты.
- Эндермены получают высокую скорость и наносят до 15 урона.
- В незере визер-скелеты наносят до 35 урона и могут появиться в шлеме или с более сильным мечом. Голова моба делает игрока для них нейтральным, пока он сам не нападёт; отдельный вариант накладывает слепоту вместо иссушения.
- Ифриты выпускают очереди из 8 снарядов и наносят до 25 урона, а гасты могут быть маленькими или гигантскими.
Как пользоваться
Базовые мобы рассчитаны на игрока с железным снаряжением или алмазными инструментами без зачарований. Для похода в незер пригодятся зачарованное алмазное снаряжение, запас еды, молока и стрел. Играть рекомендуется на лёгкой или нормальной сложности.
Дополнительный вариант отключает сон: кровать сохраняет точку возрождения, но не пропускает ночь. Второй пакет с переработкой голода ограничивает время спринта и лечит при употреблении еды.
Требования
Пакет с переработкой голода использует player.json, поэтому может конфликтовать с другими дополнениями, изменяющими этот файл.
