Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ — неофициальный порт Matter Manipulator из GTNH, предназначенный для быстрого строительства и оформления баз. Он работает на телефоне и ПК и позволяет выделять участки мира, размещать, переносить, заменять и копировать блоки в выживании.
Возможности
Matter Manipulator имеет четыре уровня:
- Prototype создаётся с первыми глазами эндера, размещает до 16 блоков в секунду и обрабатывает до 1024 блоков в области. Доступен режим геометрии; удаление открывается улучшением.
- MKI создаётся с большим количеством лазурита, размещает до 64 блоков в секунду и обрабатывает до 2048 блоков. Добавляет прокладку линий и замену блоков.
- MKII создаётся с шаблонами незеритового улучшения, размещает до 256 блоков в секунду и обрабатывает до 4096 блоков. Открывает все функции, включая копирование.
- MKIII создаётся со звёздами Незера, размещает до 1024 блоков в секунду и обрабатывает до 8192 блоков.
Доступны шесть режимов работы:
- геометрия создаёт простые геометрические формы;
- удаление возвращает блоки из выделенной области в инвентарь;
- перемещение переносит выделенный участок;
- замена меняет подходящие блоки на блоки из инвентаря;
- прокладка линий автоматически размещает нить или редстоун по прямой;
- копирование вставляет копию области, позволяет заранее проверить нужные материалы, поворачивать постройку по осям
X,Y,Zи повторять её по выбранным осям.
Улучшения расширяют возможности инструмента:
- Excavation Manipulator Upgrade открывает удаление для Prototype.
- Auxiliary Teleporter Manipulator Upgrade удваивает скорость размещения.
- Advanced Harness Manipulator Upgrade сокращает время размещения блоков на 50%.
- Bottomless Tunnel Manipulator Upgrade снимает ограничение на число блоков в области у MKIII.
Крафты
Для создания уровней инструмента нужны глаза эндера, лазурит, шаблоны незеритового улучшения и звёзды Незера.
Как пользоваться
Выберите два противоположных угла участка — выделенная область будет подсвечена. Затем выберите режим и укажите нужные блоки или параметры операции.
Для удаления сначала включите удаление, затем геометрию и настройте замену на воздух. Если выбрать воздух без включённого удаления, блоки из области пропадут.
