Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ на телефон и ПК, который строит процедурные лабиринты в виде ацтекских храмов и египетских пирамид. Каждый лабиринт создаётся по алгоритму поиска пути, поэтому планировка меняется при каждом запуске; одинаковый размер и сид дают одинаковую схему проходов.
Возможности
Лабиринты бывают размером от 11×11 до 256×256 блоков. Они строятся внутри ступенчатого ацтекского храма со святилищем на вершине или египетской пирамиды с золотой вершиной. У строений случайно меняются следы времени, внутреннее оформление и мобы в соответствии с темой.
Внутри встречаются тупики с сокровищами и опасные ловушки:
- ямы с лавой или враждебными мобами;
- скрытые в стенах раздатчики, связанные с растяжками: они выпускают стрелы, зелья или призывают мобов;
- ловушки под нажимными плитами с лавой, зельями отравления и мгновенного урона;
- клетки со скелетами, зимогорами, кадаврами и иссушенными;
- рычаги с неизвестным эффектом и сундуки-ловушки.
Ловушки выбираются независимо друг от друга и могут сочетаться. Генерация идёт частями за несколько тиков, чтобы крупное строение не останавливало мир; её скорость можно снизить.

Как пользоваться
В творческом режиме блок Maze Engine открывает меню выбора темы, размера и положения лабиринта. Генерация всегда идёт в сторону положительных координат X и Z. Нажмите «Generate», чтобы начать строительство; после завершения блок исчезнет. Использовать его могут только операторы.
Лабиринты также создаются командами и командными блоками, поэтому их можно запускать редстоуном:
/mazeengine:generateaztecan <position x y z> <sizeX> <sizeZ> [maze seed]— ацтекский храм./mazeengine:generateegyptian <position x y z> <sizeX> <sizeZ> [ticksPerBatch]— египетская пирамида.
Например, /mazeengine:generateegyptian ~16 ~ ~ 32 32 создаст лабиринт 32×32 в пирамиде в 16 блоках от игрока. Параметр ticksPerBatch добавляет паузу между частями генерации: большее значение полезно для устройств со слабым процессором.
Требования
Активируйте набор поведения в мире. Для полной генерации большого лабиринта увеличьте «Дальность симуляции чанков» в расширенных настройках мира до 12 чанков. Во время строительства стойте ближе к центру будущей структуры: так активной остаётся большая область чанков и можно сгенерировать лабиринт до 256×256.
