Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ для разработчиков аддонов: он добавляет готовые системы динамического освещения и рюкзаков, которые настраиваются тегами предметов. Аддон работает на телефоне и ПК и совместим с дополнениями, изменяющими player.json.
Возможности
- Предметы могут освещать пространство в основной или второй руке, в слоте брони и лежа на земле.
- Для света под водой предусмотрен отдельный тег; он заменяет обычное освещение предмета во время погружения.
- Несколько игроков могут пользоваться источниками света без мерцания, а система удаляет оставшиеся ошибочные световые блоки.
- Рюкзаки хранят отдельный постоянный инвентарь, который сохраняется между игровыми сессиями и при переходе через порталы в незер и энд.
- Размер и название рюкзака задаются тегами. Предметы внутри рюкзака могут пассивно освещать игрока.
Как пользоваться
Для света добавьте предмету теги memorie:hand_light_<1-15>, memorie:offhand_light_<1-15>, memorie:armor_light_<1-15>, memorie:drop_light_<1-15> или memorie:water_light_<1-15>. Значение от 1 до 15 определяет яркость, где 15 соответствует факелу; теги можно сочетать.
Рюкзак обозначается тегом memorie:backpack_<1-256>, где число — количество ячеек. Дополнительный тег memorie:type_<название> выводит тип в описании предмета. Для свечения содержимого используется memorie:content_light_<1-15>.
Интерфейс рюкзака нужно добавить в свой аддон отдельными JSON-файлами: без него экран рюкзака отображается сеткой на 27 ячеек, независимо от заданного размера.
Требования
Для рюкзака предмет должен иметь размер стопки 1. Аддон рассчитан на Майнкрафт Бедрок и не конфликтует с дополнениями, использующими player.json.
