Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который расширяет выживание во всех трёх измерениях: добавляет биомы, руды, растения, существ, структуры и снаряжение. Работает на телефоне и ПК.
Возможности
В обычном мире встречаются цветы для красителей, декоративные грибы, светящиеся белошляпочные грибы, помидоры в деревнях и растение-ловушка, которое выкапывает нюхач. Цветами приручают дружелюбного Bloomer, а костной мукой помогают ему выращивать растения.

- Враждебный прожорливый кролик оставляет клык для крафтов, включая оружие Amethyst Shatterer, оглушающее мобов.
- В биомах появляются лагеря разбойников и корабли с добычей; карты из сундуков могут вести к деревням.
- В тёмном дубовом лесу и Бледном саду встречается структура с иллюзором: он ослепляет, создаёт копии и стреляет из лука. В горах живёт Iceologer, сбрасывающий ледяные глыбы.
- В холодных биомах обитает паук Frost Bite, создающий опасные сосульки. На кладбищах можно смахивать подозрительные блоки кисточкой.
- Оазисы, пляжи и пустыни получают пальмы, кокосы, ракушки, пляжные находки и набор пальмовой древесины. Азалия даёт отдельный зелёный набор древесины.
- В бесплодных землях вместо кадавров встречаются Stained Vessels: их атаки накладывают тошноту. Они и кадавры могут оставлять песок, золотые слитки и черепки. Верблюжья шкура нужна для сёдел и также попадается в сундуках аванпоста.

Среди биомов есть лавандовые поля, сухие земли с блоками Strata, лавой, поверхностными шахтами и оживающими ночью камнями, Мёртвое море с нежитью и ледяные пещеры с Rime Walker, руинами и тайниками.

Под землёй меняется распределение руд: уголь чаще лежит под болотами, лазурит — под пустынями, железо — в пышных пещерах. Под снежными биомами добывают митрил: из слитков делают прочную броню и магнит, притягивающий выброшенные предметы. В пещерах живут скелетные рыбы, Roxen, Dripstone Hob, Sculk Ghoul и Orx; последние иногда оставляют минералы сами. Среди структур встречаются хижины, камеры и центры раскопок, а блок Sculk Jaw ловит наступившего на него игрока.
В незере растут декоративные грибы, Sanguine Sprouts, драконьи вишни и испорченные дыни. Розы визера используются для зелий разложения, а Volatile Shroom взрывается при наступании. Урожай драконьих вишен и испорченных дынь восстанавливается костной мукой визер-скелета.
- В долинах песка душ лопатой добывают железо, строят из песчаника душ и выплавляют из песка душ особое стекло.
- В искажённом лесу добывают уран для метательных Tunnelers и посоха Nuclear Fury; в базальтовых дельтах — позолоченный чернит и рубины для декора и снаряжения.
- Встречаются Shroomlight Bug, Pests, Wart Crusher, Soul Scuttle, некроманты, базальтовый гигант и визер-скелеты с луком. Бутылкой у Shroomlight Bug набирают Melted Shroomlight для снятия эффекта визера и варки зелий.
- В незере генерируются крепости из чернита, башни, святилища, лагеря, руины и шахты с пиглинами-шахтёрами.

Энд получает растения, существ, структуры, древесину и висмут — материал прочнее незерита.

Крафты
Клык прожорливого кролика используется в рецептах, включая Amethyst Shatterer. Из митрила создают броню и магнит, из верблюжьей шкуры — сёдла; уран, рубины и висмут идут на своё снаряжение и предметы.
Как пользоваться
Включите в мире оба пакета дополнения: поведенческий и ресурс-пак. Для работы части возможностей в разделе экспериментов включите «Включить будущие функции для создателей». Ресурс-пак можно также включить в глобальных ресурсах: он меняет панораму, загрузочные подсказки и другие элементы оформления.
Требования
Дополнение требует одновременного подключения поведенческого и ресурс-пака. Для корректной работы отдельных механик нужна экспериментальная функция «Включить будущие функции для создателей».
