Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ на телефон и ПК, который усложняет выживание через последовательное прохождение девяти опасных испытаний. Он меняет ванильных мобов, добавляет боссов, снаряжение и механики, но даёт инструменты для возвращения после смерти.
Возможности
- Девять связанных с прогрессом испытаний: заклинатель в лесном особняке, древний страж, разоритель, незерская крепость, бастион, визер, испытательные камеры, варден и эндер-дракон. За выполнение выдаётся благословение привязки, сохраняющее выбранный предмет после смерти.
- Незер и области глубинного сланца открываются после первых трёх боссов; доступ к части контента зависит от пройденных этапов.
- Восемь мини-боссов, включая семь необязательных элементалей: водного, песчаного, ледяного, лавового, грозового, лесного и пустотного. Они оставляют уникальное снаряжение, а осколки Tera-Shard позволяют создать мощный предмет Tera-Split.
- Более двадцати новых мобов и изменённое поведение многих ванильных: криперы точнее выбирают момент взрыва, зомби сильнее бьют, скелеты лучше стреляют, пауки бывают разного размера, ведьмы дают ближайшим монстрам сопротивление, кадавры замедляют игрока, а эндермены в обычном мире могут телепортировать его.
- Первые три ночи нельзя пропустить сном; далее сон пропускает только каждую вторую ночь. В начале игры ночью появляется ограничивающий обзор туман.
- Камни сердца увеличивают максимальное здоровье вдвое. Их можно найти в структурах, получить у странствующего торговца или с некоторых мобов.
- После смерти появляется маяк, а вещи лежат вместе в одной точке. Другой игрок может телепортировать вас к месту смерти; изменённый компас восстановления не теряется при смерти и возвращает к предыдущему месту гибели ценой почти всего здоровья.
- Бессмертная незеритовая броня не ломается и сохраняется после смерти. Для неё нужна бессмертная незеритовая руда, которую оставляют багровые рыцари в незерских крепостях и местах появления визер-скелетов.
- Нюхач собирает зависящие от биома ресурсы и добычу ближайших мобов; у странствующего торговца появляются дополнительные сделки со скидками. В тёплых биомах верблюд быстрее, а лошади после приручения получают случайный бонус к скорости или защите.
- В мангровых болотах встречается большой приручаемый лавовым кремом лягушонок: на нём можно ездить по суше и воде, а после поедания пауков и насекомых он оставляет слизь и костную муку.
- После победы над визером появляются новые мобы, включая русалок и гарпий, а также теневые монстры.
- Биомы незера получили опасные эффекты: багровый гриб вызывает накапливающийся багровый распад, искажённый лес уменьшает игрока, но убирает урон от падения и усиливает прыжки, в базальтовых дельтах падают метеоры, а бег в огне в долине песка душ приводит к взрыву.
- Переработаны ванильные зачарования. Зачарования можно хранить и, присев возле стола зачарований, открыть меню сохранённых эффектов.





Как пользоваться
С начала игры персонаж получает предмет Neo Elementals Current Progression. В нём собраны сведения о текущем этапе, цели и направления, поиск предметов и настройки дополнения. Испытания одного цветового этапа можно проходить в любом порядке.
Требования
Экспериментальные функции не требуются. Инструменты дополнения совместимы с Actions & Stuff, а светящиеся текстуры поддерживают Vibrant Visuals. На Realm с несколькими игроками дополнение рассчитано; сочетание с другими наборами, меняющими ванильных мобов и таблицы добычи существующих структур, может работать некорректно.
