Мод для Майнкрафт Бедрок, который служит основой для разработки серверных дополнений, а не добавляет игровой контент. Он рассчитан на владельцев серверов, разработчиков плагинов и создателей карт; работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Загружает плагины с проверкой обязательных и необязательных зависимостей, ведёт их реестр и диагностику.
- Даёт единое хранилище данных с кешем, отложенной записью, восстановлением журнала и отдельными пространствами данных для плагинов и игроков.
- Поддерживает события, планировщик, миграции данных, систему прав и средства наблюдения за работой сервера.
- Включает экспериментальный RelationalEngine: таблицы, индексы, составные индексы, объединение таблиц, агрегации, материализованные представления, кеш запросов и асинхронное выполнение запросов.
- В составе есть MultiWorld для управления мирами и измерениями, PurePerms для ролей и прав, PlaceholderAPI, EconomyAPI, PureChat, EssentialsTP, FormAPI, ScoreHud и ExamplePlugin.
Как пользоваться
Плагины помещают в scripts/plugins/, а их импорты регистрируют в scripts/plugins.js. Для безопасной инициализации предусмотрены этапы onLoad(), onEnable(), onStartup(event), onWorldReady() и onDisable().
Крафты
Доступны диагностические и служебные команды:
/plugins— список загруженных плагинов./pluginstatus <plugin>— сведения о выбранном плагине./diag— диагностика среды выполнения./selftest— внутреннее тестирование фреймворка./info— информация о состоянии фреймворка./sql— выполнение запросов RelationalEngine./sqltoggle— включение или выключение режима SQL-консоли.
Требования
Требуется Bedrock Script API. Дополнение совместимо с Realms, выделенными серверами и другими аддонами, но отключает достижения Xbox.
