Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который подсвечивает открытые жилы руд в пещерах. Он работает на телефоне и ПК: руда даёт мягкий настоящий свет, поэтому её легче заметить издалека, при этом добыча, прочность блоков и нужные инструменты не меняются.
Возможности
- Подсвечивает угольную, железную, медную, золотую, редстоуновую, лазуритовую, изумрудную и алмазную руду, включая их глубинносланцевые варианты, а также незерское золото, незерский кварц и древние обломки.
- Свет появляется только у видимой грани руды; полностью скрытые в камне блоки не светятся.
- После вскрытия жилы свет появляется сразу, а после добычи исчезает. Вода рядом с рудой сохраняется.
- Текстуры получают тонкую светлую обводку в ванильном пиксельном стиле.
- Настройки сохраняются после перезагрузки мира. Дополнение подходит для совместной игры и Realms; проверка руд распределяется по игровым тактам, чтобы снизить нагрузку.
Как пользоваться
Для основной подсветки ничего дополнительно включать не нужно. Древние обломки по умолчанию не светятся; их можно включить командой.
При включённых читах доступны команды:
/scriptevent ryzen:list— показать состояние и уровень света всех руд./scriptevent ryzen:toggle <ore>— включить или выключить подсветку выбранной руды, напримерdiamond,deepslate_redstoneилиancient_debris./scriptevent ryzen:setlevel <ore> <0-15>— задать уровень света; значение0отключает его./scriptevent ryzen:reset— вернуть исходные настройки.
Изменения ландшафта от взрывов, поршней и падающих блоков могут определяться с небольшой задержкой.
Требования
В настройках мира должны быть активированы и набор поведения, и набор ресурсов дополнения. Экспериментальные функции не требуются.
