Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, который создаёт естественный рельеф в выбранной области одной командой. Подходит для строительства карт: генерирует равнины, пустыни или быстро очищает участок. Работает на телефоне и ПК.
Возможности
- Создание биомов «равнины» и «пустыня» между двумя указанными точками.
- Настройка сида, количества водоёмов с водой или лавой и групп деревьев.
- Биом
voidочищает выбранную область. - Один и тот же сид в той же позиции создаёт одинаковый рельеф; изменение водоёмов или деревьев может слегка изменить результат.


Как пользоваться
Команда доступна только игрокам с ролью оператора:
/generate <from> <to> <biome> [seed] [waterFeatures] [treeBatches] [speed]
<from>и<to>— противоположные углы области.<biome>—plains,desertилиvoid.[seed]— сид генерации;-1выбирает случайный сид.[waterFeatures]— число водоёмов;0отключает их,1–10задают количество,-1использует настройку дополнения.[treeBatches]— количество групп деревьев:0отключает,1–10задают число,-1использует настройку дополнения.[speed]— скорость генерации:low,normalилиfast.
Пример создания равнины с пятью водоёмами: /generate ~ ~ ~ ~90 ~20 ~90 plains -1 5

Пример пустыни с лавовыми озёрами: /generate ~ ~ ~ ~90 ~20 ~90 desert -1 8

Пример равнины с густыми деревьями: /generate ~ ~ ~ ~90 ~20 ~90 plains -1 -1 10



Требования
Для генерации должны быть загружены чанки выбранной области. При необходимости назначьте им tickingAreas или увеличьте дистанцию симуляции в настройках мира.
