Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ добавляет реалистичную систему температуры тела для выживания: учитываются климат биома, вода, одежда, источники тепла и состояние персонажа. Работает на телефоне и ПК.
Возможности
Температура воздуха и воды меняется в зависимости от климатической зоны и времени суток. В пустыне днём бывает сильная жара, в джунглях высокая влажность может привести к тепловому удару, а лёд и снег вызывают переохлаждение без подходящей экипировки.
- В панели действий отображаются температура тела, воздуха, воды и погода.
- Намокшая одежда продолжает охлаждать персонажа, пока он не высохнет у костра.
- Кожаная броня лучше сохраняет тепло в холоде, но задерживает жару в пустыне; металлическая броня проводит экстремальную температуру.
- На холоде персонаж дрожит и быстрее тратит голод, в жаре потеет и расходует скрытое насыщение.
- Еда ненадолго согревает, отравление едой вызывает лихорадку, а вода и зелья постепенно охлаждают тело.
- Солнце нагревает персонажа; пещеры и тень помогают охладиться. Костры, лава и факелы согревают, лёд и снег охлаждают.
- Игроки и животные в радиусе трёх блоков могут согревать друг друга.
При температуре ниже 35 °C начинается переохлаждение, ниже 34 °C замедляется добыча и движение. Выше 38 °C начинается сильное потоотделение, выше 39 °C появляются тошнота и слабость. Температура не выше 33 °C или не ниже 40 °C приводит к смерти от переохлаждения или теплового удара.
Как пользоваться
/thermo:hud on|off— включить или выключить панель окружения./thermo:diff <easy|normal|hard>— выбрать скорость изменения температуры./thermo:lang <en|ja>— выбрать язык./thermo:log on|off— включить или выключить отладочный журнал.
Требования
Нужно включить экспериментальную функцию Beta APIs.
Дополнение можно использовать вместе с Hydration Logic, но оба аддона работают и по отдельности. При совместном использовании объединяется панель показателей, обезвоживание ухудшает потоотделение и дрожь, а высокая температура быстрее вызывает жажду.
