Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ, переносящий идеи Tinkers' Construct из Java Edition: игрок собирает оружие и инструменты из деталей, выбирая материал и его свойства. Дополнение работает на телефоне и ПК, а отдельные модули позволяют оставить только нужные механики.
Возможности
- 14 настраиваемых инструментов и видов оружия: кирка, лопата, топорик, мотыга, широкий меч, длинный меч с рывком, рапира, сковорода, молот, экскаватор, широкий топор, тесак, коса и сюрикены.
- Инструменты собираются из деталей из дерева, камня, железа, кости, кремня и сплавов. Материал меняет прочность, скорость добычи, урон и особые эффекты.
- В мире появляются алюминий, кобальт и ардит. Из них и обычных ресурсов можно получить бронзу, свиное железо, алюмайт и Manyullyn.
- Кобальтовые инструменты быстрее копают после добычи нескольких блоков подряд, бронзовые иногда не тратят прочность, а инструменты из свиного железа можно понемногу съедать.
- Доступны деревянная, гладиаторская, Vanguard и Samurai броня с разными свойствами.
- Модуль Gadgetry добавляет слизневые острова в океанах, рогатку для прыжков, сапоги из слизи, сушилку для еды и кожи, баррикады, светящиеся шары для освещения пола, бамбуковые ловушки и скользкий коричневый камень.

Крафты
Для создания снаряжения сначала сделайте шаблоны, верстак Tinkers, конструктор деталей и станцию Tinkers. В конструкторе деталей из шаблона и выбранного материала создают части инструмента, а на станции Tinkers объединяют их в готовый предмет. Продвинутые инструменты — молот, экскаватор, широкий топор, тесак, коса и сюрикены — собираются в кузнице Tinkers.

Детали для металлических инструментов при включённом модуле Smeltery отливаются в литейном столе. Одноразовые формы делают из песка, а золотые формы используются многократно. Сплавы без модуля Smeltery можно создавать на обычном верстаке.
- бронза: железо и медь;
- свиное железо: 2 железа, кровь и мёд;
- алюмайт: 3 алюминия, железо и обсидиан;
- Manyullyn: кобальт и ардит.
Сушилка превращает сырую или приготовленную еду в вяленое мясо, а также позволяет получить кожу.
Как пользоваться
У инструментов расходуется прочность. Их можно чинить на наковальне материалом головной части. Если предмет сломался, он остаётся в виде сломанного инструмента: для восстановления понадобится станция ремонта, но наложенные зачарования пропадут.
Модуль Smeltery добавляет плавильню на угле и большую литейную на лаве. Большая литейня строится с внутренним основанием 3×3, стенами высотой от одного до трёх блоков и контроллером в центре стены. Она переплавляет руду с удвоенным выходом слитков и позволяет смешивать сплавы. Расплавленный металл переносят алюминиевыми банками, разливают через краны и каналы либо используют решётки для доступа к слоям жидкости.

Необязательный набор Vanilla Equipment Remover запрещает крафтить ванильные инструменты, оружие и броню; найти их в добыче всё ещё можно.
Требования
Дополнение разделено на модули поведения. Для работы Arsenal и Smeltery нужен модуль Core, который добавляет руды и сплавы; Gadgetry может работать отдельно. Если используется Smeltery, его пакет поведения должен стоять выше остальных, иначе нарушится цепочка развития.
Для всех модулей требуется ресурс-пак Tinkers' Bedrock [RP]. В настройках мира включите экспериментальные функции: без них часть механик, включая работу молота, может работать неправильно.
