Мод для Майнкрафт Бедрок и ПЕ на телефон и ПК в жанре медицинского хоррора. Он добавляет хирургию с постоянной анатомией мобов и игроков, лечение болезней, трансплантацию органов, управление клиникой, чёрный рынок и отдельное измерение из живой ткани.

Возможности
У каждого поддерживаемого пациента есть постоянная полость на 27 ячеек: жизненно важные органы, строение тела, вспомогательные органы и ячейки аугментаций. В дополнении есть 42 семейства органов; каждый орган бывает здоровым, повреждённым или гнилым. Состояние органов сохраняется при перезагрузке мира, путешествиях, размножении, болезнях и смерти.
Анатомия людей, животных, нежити, водных существ, конструкций, членистоногих, эндер- и незер-существ различается: у них свои ткани, наборы органов и правила совместимости при пересадке. Отсутствие или повреждение сердца, хотя бы одного лёгкого либо позвоночника приводит к смертельному состоянию. Неправильно установленные, повреждённые и гнилые органы могут накладывать слабость, тошноту, отравление, голод, снижение здоровья, замедление, усталость при добыче и боль.

Болезнь «Медленное кровотечение» заражает пациентов-мобов и постепенно превращает органы из здоровых в повреждённые, а затем в гнилые. Её переносят заражённые пациенты, флаконы инфекции и клинок кровотечения. Для лечения нужны проверенные здоровые жизненно важные органы, пересаженные после заражения; золотое сердце может вылечить пациента, а сердце крипера способно вызвать стабильный результат или острое отторжение. Чужие трансплантаты также могут отторгаться, если не применять иммунодепрессанты, аугментации и другие средства.
Система стазиса помогает сохранить пациента: временный, экстренный, продвинутый и постоянный стазис, а также свёрнутый ихор для краткой защиты от кровотечения и заражения. Пациентов в постоянном стазисе можно перевозить защищённой привязью, закреплять у забора, размещать на медицинской мебели и снова оперировать.
Пересаженные совместимые органы могут передаваться потомству. При размножении прооперированных родителей у детёныша могут появиться здоровые врождённые трансплантаты с унаследованными способностями; иногда вместо него появляется враждебная «Амальгама ужасов» с 600 единицами здоровья, которую тоже можно осматривать и оперировать.
Живая клиника даёт задания пациентов, опыт и репутацию, лицензии, этический выбор, культивацию тканей, донорские сети, исследования, улучшения хранения и патологии, продажу органов и контракты. Можно работать легально либо пользоваться «Красной книгой» — чёрным рынком с контрабандой, спросом и предложением, подпольной репутацией, взятками, облавами и рейдами Anatomy Enforcement.

Доступна функциональная мебель: хирургическая каталка, кресло психиатрического отделения, кресло для восстановления, потолочный операционный свет, стойка регистрации, шкаф для медприпасов, а также мрачные кресла, троны и лампы. Стойка открывает меню клиники, шкаф хранит припасы владельца, лампа с позвоночником осматривает пациента, а столик-лампа оценивает орган в руке.
В верстаке ремонта органов создаются четыре помощника:
- страж-пожиратель взрывов охотится на криперов и уничтожает их без взрыва, опыта и добычи;
- гомункул-курьер собирает здоровые и повреждённые органы, хранит 54 образца и относит их в сундуки;
- санитар экстренного стазиса использует флаконы стазиса на подходящих пациентах;
- переработчик гнили превращает каждые четыре гнилых органа в гель для культивации тканей.
Через портал «Висцеральные врата» размером 4×5 можно попасть в измерение «Великое тело». В нём есть шесть регионов: Полосатые просторы, Жировые топи, Костяная складка, Артериальный лабиринт, Синаптическая корона и Некротический край. Здесь встречаются мышечные пещеры, костяные святилища, сосудистые образования и органические структуры, а также добываются 13 видов тканевых блоков и ресурсы вроде костномозгового экстракта, нервной нити, свёрнутого ихора, сердечного волокна и живой дермы. Врата работают в обе стороны для игроков и подходящих живых мобов.
Крафты
Для операций нужен хирургический скальпель. Также доступны набор аугментаций, клинок кровотечения, броня из грудной клетки, верстак ремонта органов, анатомический атлас, исследовательские книги, лечебные реагенты и флаконы, материалы для строительства врат и медицинская мебель. Рецепты включены в дополнение; часть старых рецептов сохранена для существующих миров.

Как пользоваться
Возьмите в руку хирургический скальпель и взаимодействуйте с поддерживаемым пациентом, чтобы открыть схему его анатомии. В меню можно осматривать все ячейки, извлекать органы, устанавливать совместимые замены, возвращать снятые органы в инвентарь, делать операцию себе и игрокам, давшим согласие, а также устанавливать и калибровать аугментации набором аугментаций.
Скальпель имеет приоритет над торговлей с жителями. Операция отменяется, если пациент отошёл, изменился инвентарь, инструмент, состояние анатомии или согласие игрока, поэтому органы не должны пропадать и дублироваться при работе с меню.
Требования
Для задуманного освещения, атмосферы и эффектов автор рекомендует Solar Shaders и VFXCore — Immersive Visual Effects. Само дополнение загружается и без них, но визуальная часть будет отличаться.
При включении активируйте входящие набор поведения и ресурсов вместе. Для корректной регистрации измерения после добавления дополнения нужен полный перезапуск мира; команда /reload его не заменяет. Не смешивайте наборы поведения и ресурсов из разных выпусков дополнения.
