Датапак для Майнкрафт, который не даёт ездовым мобам далеко уходить после того, как игрок слез с них или снял поводок. Работает и в мультиплеере: каждому ездовому мобу назначается место, возле которого он будет держаться.

Возможности
Когда игрок слезает с ездового моба или снимает поводок, его текущая точка становится домом. Если на мобе нет седла либо подходящей экипировки, точка дома удаляется.
- Лошади и зомби-лошади с седлом держатся в радиусе 8 блоков, а лошади только в броне — в радиусе 16 блоков.
- Свиньи, лошади-скелеты, верблюды и верблюды-кадавры с седлом не уходят дальше 8 блоков.
- Ослы и мулы с седлом держатся в радиусе 8 блоков; с сундуком без поводка — в радиусе 16 блоков.
- Ламы и ламы торговца с ковром, а также с сундуком без поводка, держатся в радиусе 16 блоков.
- Лавомерка с седлом остаётся в радиусе 2 блоков, пока находится в тепле. Вне лавы радиус становится 16 блоков, а после возвращения в тепло точка дома обновляется.
- Счастливый гаст с упряжью держится в радиусе 32 блоков, без упряжи — в радиусе 64 блоков.
- Наутилус с седлом держится в радиусе 16 блоков, без седла — в радиусе 32 блоков.
