Датапак для Майнкрафт, который создаёт магазины на основе бочек и других блоков-хранилищ. Он подходит для карт с мини-играми: игрок выбирает товар в контейнере и получает предмет за заданную цену.
Возможности
- Магазин можно построить на любом блоке, который является хранилищем.
- Для каждого товара задаются отображаемый предмет, выдаваемый предмет и цена в железе и золоте.
- Товар создаётся через меню настройки и переносится в инвентарь игрока.
Крафты
Основа магазина создаётся из компостера, бочки, трёх деревянных ступеней и четырёх палок: палки размещаются по углам, бочка — в центре, компостер — сверху, ступени — с остальных сторон.
Команды
/function shop:create_new_setup_menu — открыть меню создания товара.
В левый пустой слот положите предмет, который будет показан в магазине, а в крайний правый — предмет, выдаваемый после покупки. Кнопки-стрелки меняют цену. Нажмите стеклянную панель над центральным пустым слотом, чтобы создать товар, затем перенесите его в инвентарь с зажатым Shift.
Как пользоваться
- Поставьте блок-хранилище в месте магазина.
- Поставьте второй блок на пять блоков ниже первого.
- Перенесите в нижний блок все выданные предметы магазина, используя Shift.
- Положите товар в верхний блок, выйдите из него и откройте снова.
- Нажмите на предмет, чтобы завершить настройку магазина.
