Датапак для Майнкрафт с механикой Count: у каждого игрока есть запас очков, от которого зависят цвет, правила пвп и выживание. В начале игрок получает 1500 Count, а при обнулении выбывает.
Возможности
Цвет игрока меняется вместе с запасом Count и определяет доступные цели для атаки:
- от 1500 — голубой, без пвп;
- 1200–1499 — тёмно-зелёный, без пвп;
- 900–1199 — салатовый, может атаковать голубых;
- 600–899 — жёлтый, может атаковать голубых и тёмно-зелёных;
- 300–599 — оранжевый, может атаковать салатовых, тёмно-зелёных и голубых;
- 0–299 — красный, может атаковать всех игроков с Count, кроме фиолетовых;
- без Count — фиолетовый, может атаковать всех;
0:00— выбывший игрок.
Наблюдатели не имеют Count и не участвуют в пвп. Каждые 120 секунд игрок теряет от 0 до 5 Count. Обычная смерть отнимает 50–100 Count, а смерть от Boogeyman — 100–200; убийства, наоборот, дают очки.
Есть роли Boogeyman и Bounty. Boogeyman должен убить игрока определённого цвета до конца сессии: успех приносит Count, а провал отнимает 150–300. Игрок с ролью Bounty может быть убит кем угодно и получает 150–300 Count, если доживёт до конца сессии.
