Датапак для Майнкрафт с крафтами спавнеров мобов из их дропа. Моды и команды игрокам не нужны: спавнеры создаются на верстаке, а добытый инструментом «Шёлковое касание» спавнер сохраняет своего моба при переносе.
Возможности
Перед крафтом ресурсы нужно уплотнить: девять одинаковых предметов на верстаке превращаются в один уплотнённый предмет. Обратного рецепта нет.
Можно создавать спавнеры мирных, враждебных и редких мобов, включая тихоню, броненосца, аксолотля, пчелу, ифрита, вихря, крипера, эндермена, варденa, визера, эндер-дракона, жителей, шалкера и многих других.
Если в сетке лежат неподходящие предметы, крафт отменяется и ингредиенты возвращаются. Автокрафтер может уплотнять обычные предметы, но не умеет создавать спавнеры; уплотнённые предметы в нём теряют дополнительную ценность.
Крафты
В центре каждого рецепта спавнера находятся железные прутья, а вокруг — уплотнённые ресурсы. Восемь одинаковых предметов создают, например:
- кости — спавнер скелета, гнилая плоть — зомби, порох — крипера, нити — паука;
- огненные стержни — ифрита, эндер-жемчуг — эндермена, слизневые блоки — слизня, магмовый крем — магмового куба;
- звезда Незера — визера, череп визер-скелета — визер-скелета, катализатор скалка — вардена;
- панцири шалкера — шалкера, раковины наутилуса — наутилуса, тотемы бессмертия — заклинателя.
Рецепты некоторых мобов сочетают два вида ресурсов: три уплотнённых предмета занимают верхний ряд, пять других — остальные ячейки вокруг железных прутьев. Для аксолотля, дельфина, эндермита, волка и жителя используются четыре предмета по сторонам; для кошки — четыре по углам. Для спавнера козы подходит любой козий рог.
Команды
Операторы могут выдать спавнер или уплотнённый предмет командами:
/function craftable_spawners:give {mob:"zombie",amount:1}
/function craftable_spawners:give_item {item:"condensed_bone",amount:8}
В mob указывается идентификатор моба, например zombie или cave_spider; в item — condensed_ и идентификатор предмета, например condensed_bone.
Требования
Датапак предназначен для Java Edition.
