Датапак для Майнкрафт, ограничивающий время пребывания в незере и энде. Для каждого измерения ведётся отдельный запас времени: когда он заканчивается, игрок получает болезнь и постоянно получает урон до смерти.
Возможности
- В каждом измерении вне обычного мира есть запас до 30 минут.
- Время уменьшается каждую секунду в незере или энде.
- Возврат в обычный мир и убийства восстанавливают время.
- Смерть уменьшает оставшийся запас времени.
Требования
Датапак совместим с Rolled Life Datapack. Игроки с тегом Op могут через триггер получить доступ к правилу игры doDeathMessages.
