Датапак для Майнкрафт, который постепенно повышает сложность выживания по мере удаления игрока от спавна. Он работает как мягкая граница мира: исследовать дальние земли можно, но там опаснее.
Возможности
- Сложность растёт уровнями после прохождения заданной дистанции; по умолчанию один уровень добавляется каждые 2000 блоков.
- У враждебных мобов постепенно чаще появляется броня.
- Броня мобов улучшается от кожаной до железной, алмазной и незеритовой.
- У мобов чаще появляются зачарования и увеличивается запас здоровья.
- Максимальное здоровье игрока постепенно уменьшается.
- После перехода на новый уровень сложность показывается на панели быстрого доступа.
- Изменения касаются враждебных мобов обычного мира и не затрагивают незер и энд.
Команды
/function dscale:menu— открыть игровое меню для изменения параметров сложности.
