Датапак для Майнкрафт, превращающий моба, убившего игрока, в усиленного личного соперника. Такой моб не исчезает, ждёт свою жертву и оставляет трофей после победы над ним.
Возможности

После убийства игрока моб получает имя с именем жертвы, на 50% больше максимального здоровья, на 20% больше скорости и урона, а также постоянное пламя душ. Он не исчезает естественным образом и в сетевой игре преследует прежде всего игрока, которого убил.
Начало и завершение противостояния отображаются всем игрокам сервера.


Убивший соперника игрок получает уникальную голову-трофей, названную в честь жертвы.

Для ифрита, паука, пещерного паука, эндермена, ведьмы, волка, разбойника, поборника, заклинателя и разорителя используются отдельные текстуры трофеев; для зомби, скелета, визер-скелета и пиглина — ванильные головы.
Крипер, гаст, эндер-дракон, визер, варден, слизень, лавовый куб, фантом, вредина, шалкер, вихрь, страж, древний страж и железный голем не становятся соперниками.
Требования
Датапак работает в одиночной и сетевой игре, в том числе в уже созданных мирах. Другие моды не требуются.
