Датапак для Майнкрафт с настройками хардкорного выживания: усиливает голод, добавляет жажду, опасных мобов и окончательную смерть. Отдельные механики можно включать для сервера по своему усмотрению.
Возможности
- Сытость расходуется быстрее, а жажда растёт со временем. Чтобы утолить её, нужно стоять в воде или под водой; сильная жажда накладывает недомогание и слабость.
- Зомби и скелеты с первого дня становятся сильнее и замечают игрока с большей дистанции. Позднее зомби ускоряются, а зомби и криперы становятся ещё опаснее.
- После смерти игрок навсегда переходит в режим наблюдателя, а на месте гибели остаётся могила. Вернуть игрока может администратор.
- При добыче алмазной и изумрудной руды, а также древних обломков есть вероятность не получить ресурс. Добыча без факела в инвентаре может вызвать недомогание.
Команды
/function hardcore_overhaul:status— показать действующие настройки.
Требования
Истощение руды действует постоянно и не работает с зачарованиями «Удача» и «Шёлковое касание».
