Датапак для Майнкрафт по мотивам Infuse SMP: убийства игроков меняют набор положительных и отрицательных эффектов. Эффекты выдаются в фиксированном порядке, а не случайно.
Возможности
При убийстве игрок получает положительный эффект либо избавляется от отрицательного. Погибший теряет положительный эффект, а при его отсутствии получает отрицательный. При смерти не от игрока действие зависит от настройки естественной смерти.
Положительные эффекты: сила, скорость, спешка, огнестойкость, увеличение здоровья, грация дельфина, удача и водное дыхание.
Отрицательные эффекты: голод, невезение, свечение, медленное падение, прыгучесть, утомление, замедление и слабость.
Предмет Reviver воскрешает погибшего игрока, сохраняя его отрицательные эффекты. Используйте его правой кнопкой мыши в основной руке; чтобы воскресить нужного игрока, в сети должен находиться только он среди погибших. Если погибших игроков несколько, будет выбран случайный.
Enhancer временно усиливает положительные эффекты на 1 минуту 30 секунд.
Крафты



Команды
- Забрать эффект:
/trigger infusewithdraw - Перезапустить датапак:
/function infuse:config/restart - Сбросить эффекты всех игроков:
/function infuse:config/restarteffect - Задать число эффектов игроку:
/execute as {player_name} run scoreboard players set @s infuseeffect {amount_of_effect} - Воскресить погибшего игрока:
/execute as {dead_player_name} run scoreboard players set @s infuseeffect -7
Требования
Датапак можно использовать на сервере Aternos. Изменение настроек доступно только в творческом режиме.
