Датапак для Майнкрафт, который превращает выживание в ролевое прохождение с уровнями, ограничениями на снаряжение, усиливающимися мобами и переработанным лутом. Он не добавляет новые блоки и мобов, а меняет развитие с помощью ванильных механик.
Возможности
- Уровни от 1 до 100 отображаются на шкале опыта. Опыт дают убийства, добыча ресурсов, рыбалка и первые важные достижения.
- При смерти теряется часть опыта до следующего уровня, но уже полученный уровень сохраняется.
- Зачарования не требуют опыта: нужны только изумруды и лазурит.
- Редкость оружия, инструментов и брони определяется зачарованиями; предметы имеют восемь ступеней редкости и цветное свечение.
- Лут в сундуках распределяется между снаряжением, рудами, строительными материалами, декором, полезными предметами и редкими находками.
- Зомби и другие мобы становятся сильнее вместе с игроком. Среди них встречаются усиленные противники с дополнительным лутом и опытом.
- Торговля жителей зависит от уровня сильнейшего игрока поблизости, а странствующие торговцы открывают новые сделки по мере торговли.
Требования
Датапак не требует модов и ресурс-паков. Его помещают в папку datapacks мира или сервера; для применения используется перезагрузка мира. Для нового прохождения рекомендуется создать новый мир.
