Датапак с происхождением для мода Origins, построенный на управлении огнём и водой. Их баланс создаёт пар, от которого зависят способности, выживание и атаки персонажа.
Возможности
Происхождение заменяет обычные полосы здоровья, голода и воздуха запасами огня и воды. Огонь и вода постепенно расходуются, особенно при действиях; уголь и древесный уголь восполняют огонь, а вода нужна для охлаждения и запаса воды.
- Любой получаемый удар наносит одинаковый урон.
- При низком здоровье есть большой запас времени для спасения.
- Персонаж видит в темноте, дышит под водой и не страдает от яда.
- Без ботинок можно ходить по воде и лаве как с зачарованием «Ледоход».
- Огонь даёт эффект зачарования «Заговор огня», вода — естественное отбрасывание.
- В незере уровень нагрева снижают лёд, бутылочки воды и огнестойкость.
- Недоступны естественная регенерация и элитры.

Как пользоваться
- Нажмите
Shift+ правую кнопку мыши, чтобы съесть уголь или древесный уголь. - Клавиша вторичной способности переключает текущий элемент.
- Клавиша основной способности запускает сильную стихийную атаку, расходующую значительную часть запасов.
- Нажмите
Shift+ правую кнопку мыши со звездой незера, чтобы открыть улучшения.
Крафты
Улучшения открываются предметами:
- блок слизи — убирает урон от падения, но повышает весь остальной урон;
- голова дракона — даёт рывок, но повышает получаемый урон;
- незеритовый слиток — снижает весь урон, но замедляет ходьбу;
- незеритовый блок — уменьшает нагрев от окружения и улучшает охлаждение, но запрещает использовать огонь и магму как топливо;
- губка — позволяет плавать;
- обсидиан — отключает взрыв от перегрева;
- ТНТ — увеличивает взрыв от перегрева;
- тотем бессмертия — отменяет смерть при полном отключении энергии, но втрое ускоряет падение шкалы энергосбережения.
Требования
Нужен мод Origins.
