Датапак для Майнкрафт с небольшими изменениями ванильного выживания: новыми крафтами, переработанным лутом, генерацией мира и поведением мобов. Среди изменений — появление тихонь в цветочных лесах, слизней в пышных пещерах, крупных грибов в болотах и тропических рыб во всех океанах.
Возможности
- Старые берёзовые леса используют генерацию сосен, тёмные дубы становятся выше, а у многих деревьев появляется корневая земля у основания.
- Рейды могут происходить в незере; разбойники-кабаны иногда оставляют незеритовый лом, а шалкеры могут выбросить две раковины.
- Утопленники чаще появляются в пещерах с натёками, кадавры оставляют золотые слитки, а больше мобов дают кожу.
- Деревни равнин генерируются на лугах и подсолнечных равнинах, а таёжные — в заснеженной тайге.
- Многие декоративные блоки становятся устойчивыми к взрывам, а подозрительные блоки оставляют свой обычный вариант.
- В
/time setдобавлены значенияsunriseиsunset.
Крафты
- Плиты можно превращать обратно в полные блоки, а керамические черепки — дублировать.
- Каменные инструменты создаются из любого вида камня.
- Добавлены крафты спектральных стрел, блоков грибов, плачущего обсидиана, огнива, скалка, нилия, высокой травы, сухой высокой травы, корневой земли и паутины.
- Гнилую плоть можно коптить в кожу, а саженцы — в мёртвые кусты.
- Необработанные блоки руды можно переплавлять и обжигать в плавильной печи.
- Из песка и песчаника создаются красные варианты.
- Изменены рецепты красителей, щита и фонарей.
- Увеличен результат крафта люков, воронок, поршней, ступеней, кирпичей, раздатчиков, выбрасывателей, морских фонарей, факелов, стрел, цепей, динамита, нотных блоков, карт, свечей, рамок и лестниц.
- Для рельс используются железные самородки вместо слитков.
