Датапак для Майнкрафт, превращающий обычный мир в огромный затопленный мир для выживания. Все биомы остаются в генерации, но оказываются под водой, поэтому на дне моря можно находить привычные ландшафты и многие структуры.
Возможности
- Повышает уровень воды и затапливает биомы, включая холодные и снежные области с ледяной поверхностью.
- Сохраняет генерацию многих структур: деревень, аванпостов разбойников, лесных особняков, хижин ведьм, иглу, крепостей, монументов, затонувших кораблей и разрушенных порталов в незер.
- В сундуках деревень встречается зелье подводного дыхания с длительным эффектом.
- Кораллы, аметистовые почки, лёд и грибные блоки добываются простыми инструментами без зачарования «Шёлковое касание».
Крафты
Лёд, кораллы и грибные блоки можно разбирать на составляющие в верстаке или камнерезе.



Команды
Начальная точка мира может оказаться под водой, в пещере или в камне. Для безопасного возрождения найдите подходящее место в творческом режиме и выполните:
/setworldspawn
Требования
Глубину моря можно изменить до создания мира: в файле data/minecraft/worldgen/noise_settings/overworld.json поменяйте значение sea_level.
