Сборка модов для Майнкрафт превращает мир в скайблок: игрок начинает на острове среди бесконечной пустоты, а нужные ресурсы, биомы и структуры распределены по отдельным островам. Она работает на стороне сервера и основана на модах из коллекции SkyBlock.
Что внутри
Стартовый остров содержит 54 блока земли, 26 блоков травы, бедрок в точке появления, дуб, сундук с блоком льда и ведром лавы.

В незере создаётся остров из незерака, багрового и искажённого нилия, песка душ, нароста из незера и обсидиана для портала.

Возле координат 0 0 появляется песчаный остров: 27 блоков песка, кактус и сундук. В сундуке лежат 10 обсидиана, сладкие ягоды, светящиеся ягоды, ломтик арбуза, семена тыквы, сахарный тростник, паутина, какао-бобы, мицелий, светящийся лишайник, подсолнух, куст роз, сирень и пионы. Эти предметы помогают начать возобновляемое получение ресурсов, которые в обычном скайблоке добывать сложно.

В мире также генерируются острова биомов. В среднем они расположены через 20 чанков, а минимальное расстояние между ними — 8 чанков. Среди них есть:
- биомы поверхности: бесплодные земли, берёзовый лес, вишнёвая роща, тёмный лес, пустыня, ледяные пики, джунгли, мангровое болото, грибные поля, саванна, подсолнечные равнины и тайга;
- пещерные биомы: глубокая тьма, карстовые пещеры и пышные пещеры;
- биомы незера: базальтовые дельты, багровый лес, долина песка душ и искажённый лес;
- нагорья энда с цветами хоруса.

Особенности
Достижения вкладок «История» и «Незер» перестроены под прохождение скайблока. Дополнительные достижения подсказывают, как сделать генератор булыжника, получить вторую воду с помощью костной муки, добыть траву без «Шёлкового касания» и создать второй источник лавы.



Механики Sky Void Additions позволяют получить все предметы, мобов и достижения, которые недоступны в обычном мире-пустоте.
Структуры располагаются на тех же координатах, что и в обычном мире с тем же сидом, но вместо самих построек создаются только их границы и отдельные сущности. Это позволяет использовать места для ферм: например, стражей у подводного храма, ведьм у хижины ведьмы и ифритов у незерской крепости. В крепостях создаётся портал в энд, у аванпостов появляются разбойники и тихони, в особняках — тихони, а в городах энда — шалкеры и корабли. В древних городах появляются скалк-крикуны, способные призвать вардена.
В энде обычным образом создаются обсидиановые столбы и выходной портал. После прохода через врата энда появляется небольшой остров, а в нагорьях энда могут быть обратные врата.
