Мод для Майнкрафт A Balanced Diet — форк Diet, который добавляет систему сбалансированного питания. Съеденная еда распределяется по пищевым группам, а их показатели могут давать игроку полезные или отрицательные эффекты.
Возможности

По умолчанию учитываются пять групп: фрукты, злаки, овощи, белки и сахар. У каждой группы есть значение от 0% до 100%: оно растёт от подходящей еды и постепенно снижается, когда игрок расходует голод.
Можно настроить питание для каждого отдельного продукта, индикаторы качества на полосах питания и уведомления при достижении заданных порогов.

Эффекты питания зависят от заданных значений групп. Они могут накладывать любые эффекты зелий, в том числе добавленные модами, или изменять характеристики игрока — например, максимальное здоровье.
Как пользоваться
Для управления показателями доступны команды:
/diet get <player> <group>— узнать значение группы;/diet set <player> <group> <value>— задать значение;/diet add <player> <group> <value>и/diet subtract <player> <group> <value>— изменить значение;/diet reset <player>— сбросить показатели;/diet pause <player>и/diet resume <player>— приостановить или возобновить работу системы;/diet export <filter> <argument>— экспортировать данные;/diet notify <target> <notification_id>— показать уведомление.
Также есть команды управления уведомлениями: /diet notifications list, /diet notifications all, /diet notifications group <group_id>, /diet notifications set <set_id>, /diet notifications message <message_id>, /diet notifications options <message_id> и /diet notifications reset.
Настройки
Пищевые группы задаются в файле diet-groups.toml в папке сохранения мира serverconfig. Для каждой можно настроить название, значок предмета, цвет, порядок, начальное значение, а также множители накопления и снижения.
Эффекты питания настраиваются в diet-effects.toml в папке serverconfig. Значения продуктов можно задавать через файлы датапака по пути /diet/food_values.
