Мод для Майнкрафт, который заменяет широкие ванильные хитбоксы сущностей на зоны попадания по видимым частям их моделей. Удар или снаряд должен пересечь саму модель, поэтому попадания становятся точнее.
Возможности
- Отдельные хитбоксы для частей ванильных и многих модовых существ.
- Хитбоксы повторяют анимации, повороты, масштаб и состояние сущности.
- На выделенных серверах положение хитбоксов синхронизируется.
- Поддерживаются детёныши и сущности с изменённым масштабом.
- Контуры частей для отладки переключаются клавишей
F3+B. - При установленном GeckoLib 4 используется его поддержка.
- На Forge и NeoForge есть совместимость с пулями TaCZ.
Настройки
Меню настроек открывается через Mod Menu на Fabric и Quilt, меню «Моды» на Forge и NeoForge либо сочетанием Ctrl+Alt+A.
В нём настраиваются цвет отладочных контуров, видимость ванильных хитбоксов и правила для списка сущностей. Файл настроек: config/accuratehitboxes.json.
mode: blacklistотключает точные хитбоксы для перечисленных идентификаторов сущностей.mode: whitelistвключает точные хитбоксы только для перечисленных идентификаторов.
В одиночной игре используются личные белый и чёрный списки. На сервере правила задаёт администратор в конфиге, а настройки списка у игроков скрыты.
Требования и совместимость
Мод нужен и на клиенте, и на сервере; на обеих сторонах должна быть одинаковая сборка мода. Поддерживаются Fabric, Quilt, Forge и NeoForge.
GeckoLib 4 необязателен и определяется автоматически. С Sodium и Iris совместимость зависит от сочетания версий и шейдеров. При пользовательских моделях EMF/ETF столкновения и зелёные контуры могут использовать ванильную модель. Сущности с нестандартными рендерерами могут сохранять обычное определение попаданий.
Эндер-дракон и его части не затрагиваются: для них в Майнкрафт используется отдельная система столкновений.
