Мод для Майнкрафт с дополнительными зачарованиями, которые помогают в исследовании мира, добыче ресурсов и передвижении. Среди них есть эффекты для лучшей видимости в жидкостях, поиска целей и сокровищ, лазания по стенам и ускорения роста растений.
Возможности
- «Жидкое зрение» (Fluid Vision) улучшает обзор над водой, лавой и внутри них; на высоких уровнях действует и на жидкости из Create и The Bumblezone.


- «Самонаведение» (Homing) заставляет выпущенные снаряды искать цель. В приоритете существо, на которое смотрит игрок; приручённые животные, союзники и игроки при отключённом пвп игнорируются. На высоких уровнях растут дальность поиска, скорость и угол поворота снаряда.
- «Восприятие» (Perception) подсвечивает существ и предметы цветным свечением: врагов, животных, ценные и зачарованные вещи, боссов, а также полезные зачарованные книги.

- «Искатель сокровищ» (Treasure Finder) отмечает неоткрытые контейнеры с добычей и руды. В зависимости от уровня используются частицы, свечение или контур, видимый сквозь стены; постепенно открываются медная, железная, цинковая, серебряная, лазуритовая, золотая, изумрудная, алмазная и незеритовая руды.

- «Лазание» (Climbing) позволяет карабкаться по большинству твёрдых блоков без лестниц. Высокие уровни дают возможность держаться на стене и перемещаться по потолку.
- «Зелёная нога» (Green Foot) с некоторой вероятностью применяет эффект костной муки к блокам под игроком и рядом с ним. Саженцы и культуры растут быстрее, но каждое успешное срабатывание расходует прочность зачарованного предмета.
Настройки
Эффекты зачарований можно менять через собственные определения: задавать уровни действия, подходящие жидкости, снаряды, цели, блоки, дальность, приоритеты и цвета подсветки. Для условий добычи добавлены проверки entity_type и match_item_entity; они позволяют учитывать тип сущности и предмет у выброшенного предмета.
