Мод для Майнкрафт с мини-игрой в пвп-погоню: одни игроки становятся охотниками, а другие — бегунами. Роли получают разные способности, а охотники могут постоянно отслеживать цель.
Возможности
- Охотники и бегуны выделяются цветом в списке игроков и над головами: красным и зелёным соответственно.
- Компас охотника показывает координаты выбранного бегуна и обновляется после его смерти, возрождения или перехода в другое измерение.
- Радар охотника на 10 секунд накладывает на всех бегунов свечение, заметное сквозь блоки.
- Бегун может активировать выброс адреналина: на 10 секунд получает Скорость II и Прыгучесть II, а также слышит сердцебиение.
- У каждой способности есть перезарядка 60 секунд.
Как пользоваться
Способности для текущей роли выдаются через меню виртуального сундука командой /skills или /manhuntskills.
/manhunt role set <player_name> hunter— назначить игрока охотником./manhunt role set <player_name> runner— назначить игрока бегуном./manhunt role remove <player_name>— снять роль с игрока./hunt <runner_player_name>— выдать охотнику компас для слежения за указанным бегуном.
Команды назначения и снятия ролей доступны операторам сервера.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Для полного отображения ролей и эффектов мод устанавливают и на сервер, и клиентам.
