Мод для Майнкрафт, расширяющий KubeJS для создания и изменения достижений через JavaScript. С его помощью можно задавать условия, награды, отображение дерева достижений и ограничения на действия игрока.
Возможности
- Создание собственных достижений, корневых веток и дочерних целей в событии
AdvJSEvents.advancement. - Пользовательские триггеры в
AdvJSEvents.trigger, включая проверку разрушения блока, касания сущности, участия в битве с боссом и увеличения счёта убийств. - Условия из JSON, несколько критериев с логикой
OR, а также требования выполнить родительские, все указанные или любое из указанных достижений. - Награды опытом, рецептами и эффектами через
addEffect. - Изменение существующих достижений: фильтрация и удаление, смена значка, смещение на экране и добавление дочерних целей.
- Блокировка использования предметов, взаимодействия с блоками и мобами либо получения результата до выполнения указанного достижения.
Как пользоваться
Сценарии триггеров размещайте в стартовом скрипте через AdvJSEvents.trigger, а достижения и их условия — в серверном скрипте через AdvJSEvents.advancement. После изменения скриптов используйте /reload.
Команда /advjs создаёт встроенные примеры.
Требования и совместимость
Мод предназначен для сценариев KubeJS. Поддерживает Better Advancements: положение и линии достижения меняются в событии AdvJSEvents.betterAdv.
