Мод для Майнкрафт про селекцию растений и фермерство. Он позволяет улучшать культуры через наследование признаков и скрещивание, получать новые виды мутациями и учитывать условия выращивания.
Возможности
Геном растения состоит из пар аллелей: доминантный признак определяет видимый результат. При скрещивании потомок получает по одному аллелю от каждого родителя, а мутации могут изменить вид культуры или её характеристики.
У растений есть шесть характеристик:
- рост — скорость созревания;
- урожайность — количество плодов;
- сила — подходящие условия для роста;
- устойчивость — защита от сорняков;
- плодовитость — шанс участвовать в скрещивании;
- мутабельность — шанс полезной мутации.
Сорняки появляются на уже посаженных культурах, конкурируют с ними и замедляют рост. Созревшие сорняки могут погубить растение и распространиться на соседние посадки.
Культуры учитывают свойства почвы — влажность, кислотность и питательность, а также освещение, жидкости и сезоны из совместимых модов. Некоторые растения нужно выращивать под водой. Система орошения поливает посадки и ускоряет их рост.
Настройки
Доступно более сотни параметров конфигурации. Растения, почвы, мутации и сорняки настраиваются через JSON; документация по JSON размещена в вики.
Требования и совместимость
Поддерживаются культуры, почвы и мутации из Atmospheric, Autumnity, Botania, Buzzier Bees, Farmer's Delight, Immersive Engineering, Metal Bushes Mod, Pam's Harvestcraft 2, Quark, Simple Farming, Thermal Cultivation и XL Food Mod.
Есть интеграции с Better Weather и Serene Seasons для сезонов, Blood Magic для ритуала сбора, Botany Pots для горшков, Create, Cyclic и Industrial Foregoing для сбора урожая, Immersive Engineering для садовой клоши, JEI для просмотра рецептов и The One Probe для информации на экране.
Нативной поддержки OptiFine нет; для него существует сторонний патч.
