Мод для Майнкрафт, который превращает активные действия игрока в шкалу удержания внимания. Сражайтесь, исследуйте мир, добывайте руды и проходите паркур, чтобы получать награды и эффекты; бездействие снижает показатель и может вызвать опасное событие.
Возможности
Шкала в виде босс-бара показывает текущий процент, ступень и множитель серии действий. Показатель начинает отсчёт с 50%.
- Очки дают запуск вихревым зарядом, критические удары и убийства мобов, прыжки через разрывы, спасение водой при падении, серия ударов по одному мобу, добыча руд, открытие новых чанков, спасение от смертельного падения и бег.
- Несколько активных действий подряд в течение примерно шести секунд увеличивают множитель серии до
x3.5. - Долгое стояние на месте, добыча камня в одном месте и долгое нахождение в сундуке, печи или инвентаре уменьшают показатель.
- При каждом приросте на 10% выдаётся случайная ценная награда: например, лук, трезубец, элитры, маяк, незеритовые инструменты, шалкер или зачарованное яблоко.
- При 100% игрок получает эффекты Скорость II, Удача и Сопротивление, редкие предметы, после чего показатель возвращается к 50%.
- При 0% накладываются Тошнота и Замедление, а также происходит одно случайное бедствие: огонь под ногами, заряженные криперы, левитация с ослеплением и слабостью, молнии, скелеты или отравление с голодом и слабостью. Затем показатель устанавливается на 30%.
- Возврат выше 25% после падения до нуля даёт прибавку к показателю, Регенерацию и Скорость.
- Убийство визера, эндер-дракона или вардена даёт полный комплект незеритового снаряжения с очень сильными зачарованиями, а также Силу V и Сопротивление IV.
- Высокий показатель даёт постоянные эффекты: Регенерацию, Скорость, Спешку, свечение и частицы луча маяка.
Как пользоваться
/algorithm— показать показатель, ступень и серию./algorithm tiers— вывести список ступеней./algorithm config— показать текущие параметры./algorithm config <key> <value>— изменить параметр и сохранить его в конфиге.
Настройки
Параметры хранятся в config/algorithmmod.json. Можно менять награды и штрафы, длительность и предел серии, отсрочки для бездействия и интерфейсов, задержку между бедствиями, награду за возвращение и включать отдельные механики: объявления, свечение, босс-бар, эффекты, паркур, серии ударов, награды и события.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. Мод работает на выделенном сервере; без клиентского мода игрок не получит штраф за долгое нахождение в инвентаре, остальные возможности сохраняются.
