Мод для Майнкрафт, который меняет выпадение опыта и добычи с мобов. Опыт и предметы будут выпадать независимо от причины смерти, поэтому он подходит для автоматических ферм мобов.

Как пользоваться
Настройка действует отдельно для каждого мира через игровые правила:
/gamerule always-drop-loot:alwaysDropXp true— опыт выпадает при любой смерти моба./gamerule always-drop-loot:alwaysDropXp false— опыт выпадает только за убийство игроком./gamerule always-drop-loot:passiveXpModifier 1.0— количество опыта при смерти без участия игрока равно обычному./gamerule always-drop-loot:passiveXpModifier 0.5— при смерти без участия игрока выпадает половина обычного опыта./gamerule always-drop-loot:lootDropMode ALWAYS_AS_PLAYER— условия добычи, требующие убийства игроком, всегда считаются выполненными./gamerule always-drop-loot:lootDropMode NEVER_AS_PLAYER— такие условия никогда не считаются выполненными./gamerule always-drop-loot:lootDropMode VANILLA— обычное поведение игры./gamerule always-drop-loot:lootDropMode VANILLA_INVERSE— условия считаются выполненными, только если моб погиб не от игрока.
Для изменения игровых правил в мире без читов временно откройте его для локальной сети с разрешёнными командами.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader и Fabric API.
