Мод для Майнкрафт — неофициальное продолжение Always Drop Loot для Fabric, Forge и NeoForge. Он настраивает выпадение опыта и лута с мобов, погибших не от игрока: от падения, лавы, удушья, костра, утопления, давки сущностями и работы автоматических ферм.
Возможности
- Автоматические и пассивные фермы могут получать лут, для которого обычно требуется убийство игроком.
- Опыт с мобов при смерти от окружения можно включать и умножать на выбранный коэффициент.
- Настройки хранятся отдельно для каждого мира или сервера.
Как пользоваться
Используйте правила мира:
/gamerule always-drop-loot:always_drop_xp true— разрешить опыт при смерти не от игрока./gamerule always-drop-loot:passive_xp_modifier <число>— задать множитель опыта для таких смертей; например,0.5,1.0или2.0./gamerule always-drop-loot:loot_drop_mode <режим>— выбрать обработку условия убийства игроком в таблицах лута.
Режимы loot_drop_mode:
ALWAYS_AS_PLAYER— всегда считать моба убитым игроком.NEVER_AS_PLAYER— никогда не считать моба убитым игроком.VANILLA— оставить ванильное поведение.VANILLA_INVERSE— использовать обратное ванильному поведение.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric, Forge и NeoForge. Для Fabric требуется Fabric API. Его можно использовать в одиночной игре и на выделенном сервере; в одиночном мире без читов доступ к правилам можно временно включить, открыв мир для сети с читами.
