Мод для Майнкрафт, который включает свою музыку в зависимости от происходящего в игре: боя, босса, биома, времени суток, сна, рыбалки и других условий. Это облегчённый вариант Ambience без его предметов, блоков и команд.
Возможности
Музыку можно привязать к открытым меню, сложности, измерению, биомам и их тегам, погоде, времени суток, здоровью и эффектам игрока, воде, элитрам, езде на мобах и транспорте. Также учитываются бой, число противников, боссы, варден поблизости, деревни, фермы и пещеры; пещера определяется по окружающим блокам и освещению.
Доступны области с собственными названиями: их можно создавать через меню и горячие клавиши даже без мода на сервере. При поддержке сервера области становятся общими, а операторы могут задавать текстовые флаги командами или командными блоками для выбора музыки. Серверная поддержка также нужна для распознавания сгенерированных структур и флагов.
Поддерживаются файлы MP3, OGG и FLAC. В конфигурации можно снова включить обычную музыку Майнкрафт для отдельных условий.
Как пользоваться
P— перезагрузить мод и музыкальный набор во время игры;End— поставить текущую музыку на паузу или продолжить её;Page Up— выбрать другую композицию из текущего плейлиста;Page Down— вывести в журнал игры состояния и события, которые видит мод.
Музыкальный набор помещается в папку .minecraft/ambience_music рядом с mods. Аудиофайлы хранятся в .minecraft/ambience_music/music/, а правила выбора музыки — в .minecraft/ambience_music/music_config.txt. Создавать и проверять конфигурации помогает веб-редактор.
Настройки
Основной файл настроек — .minecraft/config/ambience_mini-client.toml. По умолчанию громкость музыки не зависит от общей громкости игры; это поведение можно изменить в этом файле.
Требования и совместимость
Помимо мода нужен музыкальный набор: можно взять пример или создать свой. Для обычной музыки достаточно клиента; установка на сервер открывает дополнительные возможности, при этом игроки без мода всё равно могут подключаться.
