Мод для Майнкрафт, добавляющий бегемотов в саванну. Это крупные животные с поведением, приручением и разведением; самцы встречаются реже и больше самок.
Возможности
Бегемоты раздражаются, если рядом с ними долго не отходить, и могут напасть. Днём они ищут воду и восстанавливают в ней здоровье, а ночью ищут пищу и едят траву, как овцы.
Приручать и разводить их можно пшеницей, травой, яблоками, ломтиками арбуза и другими овощами. Даже прирученный бегемот иногда атакует владельца, но кормление успокаивает его. Разведение происходит только в воде и между животными разного пола.
У прирученного бегемота есть три режима поведения:
- блуждание — ходит рядом, а в этом режиме может оставаться возле выбранного блока;
- отдых — стоит на месте;
- следование — идёт за владельцем.
Настройки
Места появления и другие параметры спавна меняются через JSON-файлы в папках data/biome tags и biome modifier либо ресурс-паком. В Fabric вес спавна и минимальное с максимальным число мобов настраиваются в конфиге.
Параметр can_attack_randomly отключает случайные атаки прирученных бегемотов, а random_attack_chance задаёт их частоту.
Требования и совместимость
Требуется AquariusLibs. Мод доступен для Forge, NeoForge и Fabric.

