Мод для Майнкрафт, который помогает компактно содержать животных и уменьшать лаги от больших ферм. Мобов можно поселять в загоны, аквариумы и вольеры, сохраняя разведение и большинство обычных взаимодействий.
Возможности
Animal Cageловит наземных животных, аAnimal Container— водных существ; вариант моба сохраняется в контейнере.- Животных в загонах можно кормить для разведения, стричь овец, доить коров, грибных коров и коз, собирать грибной суп у грибных коров, пыльцу у пчёл, щитки черепах и чистить щитки с броненосцев щёткой.
- Рыб и аксолотлей можно забирать ведром. У кур, черепах и нюхачей ведром собираются яйца; нюхачу для семян нужна миска, а лягушка даёт лягушачий свет после кормления кубом магмы.
- Рыбы едят ламинарию и морскую траву, остальные водные существа — рыбу.
- Пустой рукой нажмите по загону, чтобы посмотреть сохранённые варианты мобов. Присев, нажмите по земле, чтобы выпустить животное.
- Загоны, аквариумы и вольеры передают сигнал редстоуну через компаратор; раздатчик может взаимодействовать с ними некоторыми инструментами.
Как пользоваться
Через датапаки можно расширять список мобов, которых ловят предметы мода, и задавать взаимодействия для каждого вида. Теги animal_pen:can_attack_aquarium, animal_pen:can_attack_pen и animal_pen:can_attack_aviary определяют предметы, которыми можно атаковать соответствующие блоки. Описание формата взаимодействий есть в Wiki.
Настройки
В файле config/animal_pen_config.json настраиваются задержка атак по животным, рост отображаемых мобов при заполнении загона, множитель роста, число сохраняемых вариантов и материалы для перековки. Также можно задать минимальное число животных, защищённых от убийства, срок выпадения щитков черепах и личный доступ к загонам.
Команды администратора:
/animal_pen reset— сбросить конфигурацию./animal_pen reload— перечитать конфигурацию без перезапуска игры.
Требования и совместимость
Нужен Architectury API. Patchouli добавляет внутриигровое руководство, а ClothConfigAPI — окно редактирования настроек.
